danggexiaomimeiya:这款格斗游戏不一般!《派对之星》4月23日国服正式上线!

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这个问题的答案,我们也许能从由心动自主研发、于4月23日在国服正式上线的平台格斗游《派对之星》中一窥究竟……但这并不代表《派对之星》是一款对追求竞技性的玩家不友好的游戏,如何快速累积对手的击飞值,如何在被击飞时用不同角色的技能成功实现返场……如何在近身战中拉开距离,用火力快速压制对手,是丘比特玩家的取胜关键

小组帖子:营业一波

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其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么 空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以或者

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

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纵观各大行业,比如金融是希望人们能安心地去挣更多的钱,娱乐是让人们看到不管现实如何还是有美好的东西可以感受……即时游戏可以锻炼反应力,在交互中达成快速激励回路,但由于对眼协调的要求很高,很多时候也需要提前做好战术上的部署……,在实际操作中还是在享受操作回馈带来的刺激感受,一些有挑战的场景虽然会有一些策略奖励,但更多的还是靠常驻脑中的本能和预设的战术配置

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

rein1:下一步怎么做

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然而把游戏放到手机上之后,整个游戏的体验就像刚从水里捞出来的一样,各种操作不适应,完全没有了按键带来的手感……如果想不到更好的操作方式的话,自己就应该考虑放弃手机这个平台。……想要能在手机上活下去的话,必须再大刀阔斧地改

GTA V 是这样重回销售榜首的

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其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨的时候,显然也还会带动 GTA V 的销量。……第四,GTA V 的二光碟几乎就没有停止流通过,放在二店里的游戏盘总会被慕名已久但是却没有碰过的玩家买回家

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微:……18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已

寻找埃文(Evan's Remains)

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谜题的难点并不在于实际的操作,而是需要玩家思考自己应当如何操作。……故事梗概 天才男孩埃文已经失踪了很多年,可是有人某天却收到了他的一封署名

版本:Early Access


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