AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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我们可以生成无尽的图片,但是如果想要用到特定的项目中去,那么一致性就变得很重要:不管画面多么漂亮和复杂……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色。……♢ 通篇游戏预计字数 80 万—100 万字之间,剧情俗套却感。♢ 游戏内置成就系统

Steam Machines:Steam 占领客厅的新武器,测试招募中

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Steam 社区资料页面(如果您还未创建的话)使用手柄在大屏幕模式下进行游戏 您可以以任何顺序完成这些步骤……一旦您完成了所有的步骤,您将会获得一枚特殊的徽章,同时您也将正式加入我们的测试员/硬件接收员的候选池。……什么时候寄出原型?今年。测试员能否在网上通过图片分享他们所知道的信息,经验以及意见呢?

一个极好的剪贴板

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\文件(路径)\收藏8.图片预览 鼠标放置图片上自动预览9.夜间模式 全界面夜间模式10.存储内容最大可存储……,在鼠标滑动到图片选项上时有放大图片的悬浮预览窗口 9.可设置折叠显示,此模式下以缩略图显示图片,文本以单行显示……10.可设置自动折叠,当窗体缩放到一大小时将自动折叠显示,拉伸时还原 11.可设置循环条数,设置此选项可设定快捷键粘贴时切换的内容条数

同步音律喵赛克(Musynx)

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永久免费更新歌曲新歌曲不断追加,永远陪伴喜欢音乐游戏的妳,直至世界的尽头 -至美的多风格界面细心雕琢的音乐游戏视觉体验,妳穿梭于音乐世界之中……真实乐器按键音效每个音符都包含各自的乐器音效,为妳带来听觉盛宴 -中文 Voclaoid 形象正版授权星尘中文 V……家偶像正版授权普通 DISCO,权御天下,九九八十壹等中 V 名曲全数收录

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了保证最终的线条粗细维持世界坐标上的恒定, 而不随摄像的移动发生改变, 因此延展的像素位置要除以摄像距离……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……规定摄像渲染方式的着色器:struct v2f{ float4 pos : POSITION; float4

赛马冠军(Stakes Winner)

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Winner: GI Road to Complete Conquest, ステークスウィナー:GI 完全覇……Winner: GI Kanzen Seiha he no Michi, ステークスウィナー GI完全覇……每匹马都有一个显示在屏幕底部的体力条,旁边是显示其当前健康状况的马头图片

版本:Early Access


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