indie 新闻官:《纪念碑谷(Monument Valley)》iOS 版已经免费

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最近,纪念碑谷(Monument Valley)的 iOS 版本宣布正式免费,虽然还有内,但是已经比之前……最近,它的 iOS 版本宣布正式免费,虽然还有内,但是已经比之前 $4 的价格优惠太多了

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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又是否知道该如何避开这些坑呢?本文将从不同的角度,聊聊小团队该如何避坑。……死亡的原因有许多,这里我做了一个逻辑分层:这里面的逻辑与模型其实不属于这篇文章的范畴,如何立好项这个问题……发行是怎样的发行商无非就是帮助你把产品带上线,上线前有许多风险:1. 产品风险2.

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨萌≠低龄,超实用“萌系”呈现技巧及设计案例分析

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比如京东选择狗作为他们的企业形象,苏宁易选择了狮子,而腾讯选择了企鹅。……字体类如何制作卡通可爱的字体?……如何与我们的项目合作去做匹配和融合?

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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KOL为爱发电,无非衡量三点:1、KOL对你产品的兴趣如何——产品品质决定2、KOL本身的内容方向是否适合你的产品……——产品气质决定你手上最好的牌,一定是你产品本身。……其次,如何接触到KOL,手段就海了去了

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

KOL为爱发电,无非衡量三点:1、KOL对你产品的兴趣如何——产品品质决定2、KOL本身的内容方向是否适合你的产品……——产品气质决定你手上最好的牌,一定是你产品本身。……其次,如何接触到KOL,手段就海了去了

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

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KOL为爱发电,无非衡量三点:1、KOL对你产品的兴趣如何——产品品质决定2、KOL本身的内容方向是否适合你的产品……——产品气质决定你手上最好的牌,一定是你产品本身。……其次,如何接触到KOL,手段就海了去了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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你们觉得现在国内的游戏开发环境如何,整个团队最希望获得哪些方面帮助,或者说想提升哪方面的能力?……杨磊:我们一直在考虑下一款产品如何能更好的诠释生存类游戏的爽点,其实《绝境幸存者》与生存类关系不大了,……Q3.在工作中的自己会如何要求自己呢?

猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

indienova.com/u/mammoth/blogread/31225

如果你确认,这款产品是一款好产品,那他应该是你手上最大的一张牌,如何最大化发挥它的优势,不动声色地置换到最多的资源……发行的工作,很多时候就是替开发者思虑如何在迎合市场和不破坏独立性之间获得平衡。……所以总结下来,小体量产品,真没必要和大作(2A以上投入成本)的产品掰手腕,借势而为,是小成本,小预算产品的合理营销方式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打造独立游戏孵化新模式,助力游戏多元发展

indienova.com/u/gadqq/blogread/27899

PeroPeroGames等10多家游戏公司的负责人及策划、技术、美术、发行等领域的负责人/专家参与线下嘉年华,探讨如何铸造精品游戏……PeroPeroGames等10多家游戏公司的负责人及策划、技术、美术、发行等领域的负责人/专家参与线下嘉年华,探讨如何铸造精品游戏……通过以上一部分案例,可以看到项目导师团是如何具体协助游戏产品研发的,基本上是覆盖到了研发中的各个维度

版本:Early Access


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