【设计文档】第 1 集:游戏如何表达疼痛

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NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频。……相关链接:Youtube 链接Patreon:Design DocNightOwlWizard@B 站游戏如何表达疼痛

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列……雅达利与飞利浦的这场官司,为后世版权法如何适用于电子游戏奠定了基础。……作为最流行的格斗游戏之一,它是如何从一个编外项目发展成为任天堂的一个重要招牌?

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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前几天《卧龙》的 Gameplay 视频放出来之后,仔细看了几次,Team Ninja 不愧是老牌动作游戏开发商……纯个人猜测和思考,以讨论为目的,不代表最后的游戏就是这样设计和实现的(我所有的猜测和思考,仅仅来源于这个视频和这篇文章……,还有视频中这个精英怪从玩家的反应来看,这里很适合,增加 dodge 的方向性挑战,directional

sadi:我成为任天堂开发者的经验分享!如何申请和拿到Switch开发机!

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我的游戏最近成功上架任天堂Switch,有很多盆友问我个人说如何做到的。……在这个视频中我将分享作为个人开发者如何成为任天堂Switch开发者,以及如何向任天堂拿到Switch开发机开发游戏

【游戏幕后】《这是我的战争 / 吾之战争》是如何唤起玩家情感的

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Aleksander Kauch是《这是我的战争》的首席游戏程序员,他深入游戏开发的幕后,解释了他们是如何将一款管理模拟游戏转变成关于战争难民的一种情感体……转载翻译自“Ars Technica”(LINK)自制字幕,原视频版权归 Ars Technica 所有原视频名……5 月 30 日发布War Stories 第 1 季 第 15 集《这是我的战争 / 吾之战争》是如何唤起玩家情感的

Orphan of the Petal

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主人公妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?

仟虚软件:[教程]Oculus/Meta Quest通过Link模式下在UNITY编辑器里进行调试

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/30210

Editor中进行VR开发调试,将极大的方便我们的Oculus/Meta Quest的调试工作,那就请跟着本视频一起来了解如何进行吧……Editor中进行VR开发调试,将极大的方便我们的Oculus/Meta Quest的调试工作,那就请跟着本视频一起来了解如何进行吧

仟虚软件:[新手向][Unity Cookies]Unity Android编译与打包环境配置教程

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28064

视频概述了UNITY ANDROID打包的常见设定,着重演示了如何手动进行JDK以及ANDROID……本视频概述了UNITY ANDROID打包的常见设定,着重演示了如何手动进行JDK以及ANDROID

LeeTGame:【Lee哥】选择小众游戏引擎?一些你需要注意的地方 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35472

如何看待小众的游戏引擎?这个视频和大家分享一些想法。……视频里面的游戏:DownwellHyper Light DrifterKatana ZERORisk

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