GDC 2024独立游戏峰会日程表

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教育家)演讲主题:创建工作室的过程;如何让“保护团队”成为工作室的核心支柱讲座名称:将你的引擎 C#化……技术主管)演讲主题:NET/C# 相关概念和术语;C# 在游戏开发中的应用现状;平台限制和移植的可行性;如何让你的……演讲主题:芬兰 Game Jam 中一些奇怪的、暖心的、创造性的和激发灵感的故事讲座名称:如何利用音频和色彩事物

【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的

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来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏,并且同时满足了传统玩家群体的需求的……原视频发表于 2019 年 1 月 23 日在 GDC2012,来自宝开的 George Fan 讲述了他如何通过精巧的教学设计从未玩过游戏的母亲通关这个游戏……Youtube:链接【GDC 中字】我是如何让我妈通关《植物大战僵尸》的How I Got My Mom

仪式(The Ritual)

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仪式是一款第三称生存恐怖游戏。你被雇佣去查明一所学校是如何开始出现恶魔的。在学校里搜索信息。奔跑。……从遗留物品中收集信息和细节,以帮助你在学校周围找到方向 可重玩性,你可以用已经获得和制作的武器重新开始游戏

盗贼之海(Sea of Thieves)

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是敌是友,端看您如何回应他们了。……是敌是友,端看您如何回应他们了。……横跨 2 条壮阔故事线的 11 篇故事、仿佛电影般的第一称视角任务,您沉浸在长达 30 小时的极致海盗传奇中

G30 记忆迷宫(G30)

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一个你难以忘记的故事。……周围有人正在失去记忆能力 - 某些精神疾病会一个变成这样。……G30 展示了他们如何看待世界以及如何看待他们无法记住的过去和无法认清的现实

【游戏动画课】挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则

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以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?……赞助臧臧臧 XM@B 站挤压和拉伸 — 游戏动画的十二条法则让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上……以及不同的游戏是如何使用它们来动画看起来更棒?

四常:剖开() No.4

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吉卜力角色神情的动态永远是那么有感染力,开头空贼与一群小女孩的各种互动观众立马就陷进了老爷子创造的童话世界……数不清的飞艇在战争里坠毁,他们的魂汇成了天空的星河,所有飞艇的桨都如他们消逝的生命一样停止了转动,惟独昏迷里的……Porco一个孤独地看着战友离去,身下的飞艇桨缓慢地转动着

帝企鹅凯塔(The Emperor Penguin Keita)

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凯塔,一只勇敢的帝企鹅,在迁徙途中迷失了方向,将独自一在冰面上开启一段不平凡的冒险。……蓝蓝的天空,雪白的地面,可变大的雪球,有趣的关卡,意想不到的结局,多种多样的过关方式,都会你沉浸其中……2、你会借助可以变大的雪球通过关卡,雪球的大小由你决定,如何通过关卡由你决定,通过后你会得到久违的满足感

星球大战:银河边际传说(Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge)

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身为一名迫降在巴图星的机器维修技工,在巴图星荒野执行任务,与高维亚死亡组织对决,潜入第一军团的设施,……《星球大战:银河边际传说》你化身为英雄,展开刺激的专属冒险,可选择不同的难度等级、战斗武器和身历其境的故事……,看玩家的个人行动如何改变银河

Burial Stone

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以第一称视角打击可怕的怪物,获取装备、武器和黄金。……战斗本游戏采用“你移动,其他人也会跟着移动”的战术风格战斗,让人联想到Rogue-like游戏。……如何启动非VR模式?

版本:Early Access


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