indienova.com/groups/post/29674
因此定义回调函数的参数顺序是先是emit_signal,然后connect中的参数。……1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数……发送信号node_ins.emit_signal("custom_user_signal") #回调函数
indienova.com/u/jambob/blogread/11219
因此定义回调函数的参数顺序是先是emit_signal,然后connect中的参数。……1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以传任何你想要的参数……发送信号node_ins.emit_signal("custom_user_signal") #回调函数
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
在企业合作与促进学生就业方面,ISART Digital与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作,如Ubisoft……在入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求……,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名,学院会在出现空位时通知申请者
indienova.com/groups/post/99861
在企业合作与促进学生就业方面,ISART Digital与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作,如Ubisoft……在入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求……,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名,学院会在出现空位时通知申请者
indienova.com/groups/post/99862
在企业合作与促进学生就业方面,ISART Digital与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作,如Ubisoft……在入学考试结束后的一周内,学院或通过邮件形式通知申请者最终录取结果,录取结果分为三种情况:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求……,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名,学院会在出现空位时通知申请者
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
战斗方面可以提取回合制、技能、道具、属性克制、魔宴(仲魔额外攻击)这几个关键词。……首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗
indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1
本作的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色……挑选最喜爱的两名角色,或是根据战斗实力来选择。队伍阵容全由你来决定
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
正确的做法就是所有显示的文本(文字)都不应该用任何形式存储,而是根据index读取。……然后根据index选择确切需要显示的文字。……,比如某一个场景的所有数据显示,直接把各个控件的TEXT组件全部放到里面,并且在里面写更新数据显示的函数
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)