indienova.com/steam/game/1398740
》是由OrcaLayout制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏……Q:看介绍有属性,这是跑团吗?A:不是,只是有些属性检定的部分,硬要说的话,类似一点点TOC规则。……Q:DEMO的存档能继承到正式版吗?A:不能继承到正式版。联系方式:新浪微博@吃货红毛
indienova.com/u/2858199552
《洋流朋克》制作者。游戏交流群:1083290039 游戏开发群:219787348。……微信:中旗^O^
indienova.com/groups/post/32742
负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1
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热爱游戏,正在学习制作游戏。 Steam:我感觉有点醉。 微信:黑洞没有脑洞大
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独立游戏制作人,代表作《重构》《寻居之蟹》。 微信:华仔咯
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目前在独立制作回合制策略游戏《溯源计划》,希望结交同好。 微信:杨涛睿
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《阴阳师MOBA》地图场景树,柜子,初始界面背景物件,地图的中模建模,高模雕刻以及材质贴图制作4.……《九州海上牧云记》场景城墙的中模建模,高模雕刻以及材质贴图制作5.……微信:千丶世
indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
针对大家提出来的问题,我们的制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧……然后他们就去找别人点蜡烛烧香的地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心
版本:Early Access
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