城市战斗(Urban Fight)

indienova.com/steam/game/1638410

开发:V 。……但敌人也不是能够轻易打败的,随着关卡的深入敌人也会变得越来越智能化,主动出击,使用电子手雷,躲避玩家攻击……至于如何分配这些奖章,来达到最大化效果,这些全都取决于您个人的策略

梁显迅:游戏bug修复

indienova.com/u/wulivak/blogread/1889

短时间内实在不好解决而且也很难追踪原因,因此先发布一个可以打印后台log信息的版本出来方便追踪。……需要重新下载新客户端安装1、修复了点击设置会闪退的问题2、添加了后台的log打印,如果出现问题可按手机的

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-2/

电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第三门游戏世界设计的笔记整理。……电子游戏是可触摸的(tactile)/反馈的电子游戏是有反馈的,想想看玩家是如何与这个游戏世界互动的。……想想你应该如何去拟一个世界,一个如同生物有机体一般地不断变化甚至扩张的世界?

镭射速攻(Rayze)

indienova.com/game/rayze

肾上腺素飙升、多巴胺激增、电子节拍开始律动!3..2..1.. 来玩 RAYZE!……通高手!死亡竞赛冠军!鼠标狂甩的电竞达人!都来测测你们的技巧吧

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

Craftomation 101 Mega Map of Self-Replicating Machines

indienova.com/steam/game/2832980

Craftomation 101 自我复制机器巨型地图是一张庞大的可打印海报,展示了自我复制机概念历史上最重要的亮点和时刻……一些热爱者将其打印出来挂在办公室和家中,而其他人则用它来激发孩子对科技世界的好奇心。……格式全高清4K4K 黑暗(适用于图标密布的桌面壁纸)8K16KPDF(可打印几乎任何尺寸)通过购买这张超级地图

占星VR / Horoscope

indienova.com/steam/game/1867640

一场璀璨星空的视觉盛宴,一趟优秀传统文化的精神之旅,也是一次漂泊心灵向浩瀚宇宙的皈依。……这个作品的用意是探索如何更好的表现经典,以及如何展现有关“星宿”文化的视觉意境;‘星宿’和广为流传的‘

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士:音乐幕后 GDC 2017

indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/34994

Behind the MusicDOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他的“毁灭之声”是如何制造出来的……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj

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