GWB-腾讯创意游戏合作计划:手游中载具物理同步的实现方案

indienova.com/u/gadqq/blogread/21011

移动同步的上下文,这个技术就是根据历史的snapshot去猜测一段时间之后(例如50ms)master……:A的宿主客户端已经发生了A和B的碰撞,而此时B的宿主客户端2者却还相离几米远。……本文所述的同步框架,Projective Velocity Blending用来实现expolation

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

我们一直冥思苦想,如何能够帮助到他们。……于是我们几个月一直埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游奥:https……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

我们一直冥思苦想,如何能够帮助到他们。……于是我们几个月一直埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游奥:https……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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然而,人算不如天算,挑战过程中还是发生了一些可怕的事情。 至于结局如何,就由"你"选择。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......查看该游戏https://indienova.com……现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成的错觉

孤单一人在学校(Alone in the School)

indienova.com/steam/game/2981150

失去记忆的女孩必须在学校收集五个散落的记忆碎片,以回忆起那天的事件。……[如果语言设置未设置为您偏好的语言]Steam客户端中,依次点击“库”→首页(Home)→对“孤单一人在学校

会员:Pudoko

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indie 新闻官:We Happy Few 今日迎来更新

indienova.com/u/news/blogread/1696

更新的具体内容请查看文章内的视频。……反乌托邦式冒险游戏We Happy Few 继今年夏天Steam推出Early Access版本之后……在这个视频将会显示出更新的内容。 更多游戏体验可以去Steam页面查看更新日志或下载游戏进行体验

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2892880

如何解决:百度一下如何彻底关闭win10 defener。……唯一通行货币就是金币,金币可以市井交易购买其他人的物品。……设置:目前设置有设置最小化时是托盘化还是放置任务栏,以及设置戴上你拥有的称号(称号需要在背包使用后才能显示设置里面

挖油吧!爸爸(Fuel Harvest Together)

indienova.com/game/fuel-harvest-together

人员合理分配,肝帝 24 小时流水线炼油,欧皇负责挖隐藏宝石,智囊研究股票,就算摸鱼怪也能在店铺中 get……面对加油站的价格谈判如何巧舌如簧实现利益最大化?“我不是油神”等你上映。……LOGO 插满地图每个角落,承包整座城市的汽车屁股,整座城市都要跪求你别断供——别犹豫了,现在就叫上室友游戏实现人均一个小目标

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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