你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱

Stormgate: Early Access Pack

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探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……深入体验这些额外的游戏内道具: 阿玛拉 - 先锋队英雄阿玛拉(又名“匕首四”)将她的一致力于追杀夺走她一切的地狱恶魔…… 7 月 30 日开始,此下载内容包将无法退款

roysd:如何写游戏剧本

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世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……故事的定义叙事学中的 故事是指最初到最后的时间内一连串的相关事件

三国演义之蜀汉传奇

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代FC上的《……【极具策略的回合战斗】战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗……【丰富的三国历史剧情】游戏的剧情叙事以刘备军为主要视角,时间线刘备讨伐袁术开始到击败魏国与吴国一统中国结束

贴纸着陆(Stickin' the Landing)

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如何游戏:你的笔记本中取出贴纸,并战略性地将它们放置在重力场中

996 de zhenshi laoban pian

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这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果,后面还计划做一个打工篇,然后2个角度来看待

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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鸡生蛋还是蛋鸡,是应该设计一个适合赛季的玩法,还是为一个玩法找合适的新内容释放方式?……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季怎么……但是能发挥出赛季的上限来说,相反。五、总结篇幅有限,很多没来得及细讲,就留到后面的文章吧

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……HcAndersen: 看你如何取舍,只是提供一个可能性@LTaoist#6LTaoist: @HcAndersen……#7 日常朝政来说,还是文官的主导

诺娃独立游戏通讯 2024-#28

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复原创世法则,消灭主谋,踏上了冒险修行的道路 开放世界,可以自有探索,收集增强属性的道具,武器,按照一顺序攻略副本才能通关副本……策划寻找队友(合伙人)来自:综合讨论组会员:Nova-qQuKlV本人哲学专业研究,想做一些跟哲学有关的游戏……V:13920671963查看原帖https://indienova.com/groups/post/

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