喵可莉的兔玩偶(Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑

会员:玩具廠長

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林妍然的脑残。 微博:玩具廠長

会员:正树Alter

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暴雪全家 废狗沉迷中。 微博:正树Alter

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币的那个。……怎么说呢?我觉得这款游戏还是十分不错的,发自肺腑!

会员:ylfgoodman

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Steam脑残,业余程序员,智障级Gamer。 Steam:黄渤

会员:维他柠檬茶我爱喝

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真的不是僵尸orz。 微博:维他柠檬茶我爱喝

傅真Janus:不負責任玩後感 – SUMMER LESSON

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VR有一半原因都系为这只GAME,作为毒男,你懂的。……其次,除非你调较得宜,不然怎么都像有一层薄雾之类的模糊感。……不过好游戏从来不应以画面作评分标准,所以只能乖乖的忍受那种种破坏我与PS4之间感情的微粒,继续测试游戏

会员:Katonah

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难道不说话就会被认为是僵尸嘛。 微博:Katonah

会员:星辰和大海豆

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良民 双白SX全员 声控古风控。 微博:星辰和大海豆

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

版本:Early Access


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