indienova.com/game/fish-man-avoiding-fishing
你需要用鼠标控制鱼人移动,来躲避这些鱼叉屏幕的上方有显示你坚持了多少时间操作方式用鼠标移动,来控制鱼人
indienova.com/game/anett-futatabi
一款横向卷轴打斗游戏,你要控制 Anett 在每个关卡中行进,用她的剑和魔法力量击败每一个遇到的敌人,……Anett 的魔法力量是通过消耗能量条来触发的,能量条会不断的补充,根据能量条的多少,你会造成更多的伤害
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹,那么我就从背包里拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹……这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略了各种弹药数量情况
indienova.com/u/mGvYvDsoM04570/blogread/36928
用幸存者缝合搜打撤很可能会变成四不像两者核心多少有点冲突一个是累积变强,延长生存一个是承担风险,见好就收但两者结合的游戏似乎确实存在也还值得一试但这都是后话了这两周基本还在优化前两周的功能想要再降低生成地图的时间为了后面还要增加随机寻宝做准备同时还通关了仙剑奇侠传三我一度考虑要不要换成预设的地图或者直接让玩家选择用更顺滑也更慢的方式还是用电脑更冒烟也更快速的方式加载随机地图你是否还记得生命中做了多少选择是否有哪一个时刻渴望见证另一种可能性但现实却在提醒你永远无法把一切都拥有好像也不是不行如果我直接把两种地图分成两种模式美其名曰简单和困难模式一举两得还掩盖了各种……本身的导航网格(NavMesh)系统试了一会才确认unity这个导航系统基本就是用在3D场景根本没有给2D游戏做多少适配看来得呼叫另一个增援了……顾名思义就是把一个对象用完以后放在你的池塘里先养着在需要的时候再钓出来榨干价值状况复杂时才增加新的对象对新的对象也是故技重施如此一来只需应对有限的个体却能营造无限的效果啊这个比喻都是我从一个朋友那里听来的我用我的人格担保这些跟我个人的经历和行为绝对没有任何一点关系
indienova.com/steam/game/2404360
春泥儿(CV:予薇)像坏人又像好人的少女,格外崇拜翎小雨,对翎小雨有着肉体及以上的非分之想。 ……家康)神经病营地的大脑,但他维持着营地的和平似乎别有用心,经过调查发现他的所有行为逻辑全部是围绕着一位女性展开的……龙三(CV:阳光煤气罐)冷漠的少年,有着极强的动手能力的技术型人才,即便是在匮乏物资的时期,也依然用技术换得在营地的地位
indienova.com/game/fiends-of-imprisonment
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 20:29 贡献
indienova.com/game/granblue-fantasy-versus-legendary-edition
娜鲁梅亚/索利兹/吉塔/佐伊 第 2 季:彼列/卡莉欧斯托萝/尤埃尔/乌诺/尤斯堤斯/希斯■可操作角色「薇拉
indienova.com/game/dont-starve-together-starter-pack-2024
◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 薇洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装
indienova.com/game/underland-the-climb
《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾薇在外星攻击中幸存下来
版本:Early Access
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