烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔三天就能重新,那我没准可以在这赚上一辈子钱了…………记得员工守则上说走廊的灯亮红光就不能出门,大概某种紧急情况吧

编辑的地狱(Editor's Hell)

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支持政府可能会导致破产,因为已经很多报纸在这样做了。……或者,你可以站出来反对它,面对一个道德问题、急于走向独裁的总统,同时不引起太多注意。……- 组织报纸的配送路线,决定你的报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你的家庭,管理经济

鳖口糖(BEKKOUAME / 鳖口糖)

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一天,想成为制簪人的【光】无法忍耐每日修行的痛苦,逃出了家门。……路上,她遇到一位头上发簪十分合称的女性。在女性的引导下,她来到一个稀奇古怪的城镇

那个人一定会回来:一些文章的读后感【4】quanticfoundry博客研读

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男性1/3喜欢玩女角色,60%的女性头像都是男生

SisseL:#Her Story:她和她的故事

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建议游戏时仔细观察 Viva 在分饰两个角色时的面部表情和小动作,对于游戏非常大的帮助。最佳叙事?……和同为独立游戏的 UNDERTALE 和 Life is strange 相比,它的叙事究竟“佳”在哪里……若“叙”能够掩盖掉“事”的漏洞,那我心服口服

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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在我看来,除了一些特殊情形,你的游戏应该至少应该20美元或18欧元。……当然,如果定价特别高,玩家会对价格敏感性。……比如Dicey Dungeons,但我觉得它可以19.99美元

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是一个……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

圣光旅人(Traveler of Light)

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游戏特色 本游戏为国产第三人称 RPG 卡通风格类游戏,女性主角。……玩家可以控制新加入的角色,并且每一个角色自己独特的天赋技能。……游戏的敌人种类繁多:近战类型,远攻类型,魔法类型以及巨型生物,不同的怪物不同的攻击特点,掌握敌人的攻击特点是你成功打败敌人的关键

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #2:电子情人梦

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」的程度,不难由众多衍生商品(漫画、戏剧)及后续系列作2看出。……异种或敌对的恋爱,似乎从梁山伯与祝英台,罗密欧与茱丽叶开始就很「」。……可以看出,「女性为爱牺牲」之观点仍然很,而且能够被广大玩家,不分性别,概括接受,甚且认为是伟大的

小组帖子:无标题

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然后我们打到他心服口服为止个人荣誉影响力对于BOSS体型伤害惩罚取消,你是一个品行正直的人,当BOSS

版本:Early Access


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