indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26575
1、说什么像什么。……在为游戏角色配音时,要把自己想象成角色中的人物,用声音为角色带入情感,了解角色的所在环境,明确该用什么样的音色为角色发声……以上就是游戏配音中必须要满足的要求,好质量的游戏配音让玩家在游戏中停留时间增加,提高玩家粘性
indienova.com/steam/game/1477330
“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛薇被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/steam/game/1580990
直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索
indienova.com/u/omstuido/blogread/28222
这个月主要给游戏大部分按钮添加了点击音效,现在互动感应该好一丢丢。……设计了ICON(用了两分钟...其实主要不知道用什么代表这个游戏好,公开DEMO阶段就先这样了,看着有点……EVA同款色的味道)在技能装备栏加了技能效果提示,被早期测试的小伙伴吐槽太多了,终于赶在公开DEMO前加上了
indienova.com/game/the-chaotic-workshop
不同的联系方法会有不同的效果,丰富的关卡等你来闯!……你是否曾经想知道,如果把一个灭火器和整个屋子的弹球相连会发生什么。……欢迎来到混沌车间,你可以用卡通沙盘拼图来挑战你解决难题的手段
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……,bug更多,怀疑人生,继续改bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划?……顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距
indienova.com/groups/post/1054
好象是机翻?……哈哈哈 potion: 最后一个宇宙背景图分层+动态模糊效果好赞 iconboy: @eastecho……#2 谷歌机翻 大幻想家: 第一个喷火恶魔的风格我喜欢 不知道他们什么价格啊 傅老師: International
indienova.com/u/yaoge/blogread/3241
昨天一整天都沉迷于实现炮台的旋转效果。。。……其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度制转换为弧度制(gamemaker的cos、sin函数用的是弧度制……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)
indienova.com/steam/game/771840
功能:个激动人心的,激烈的纸牌游戏迷人的视觉效果经典视频扑克游戏的老规则评分表:成为最好的朋友各种成就供你收藏支持所有主要平台……你可能看过一些职业锦标赛的镜头,其中一些沉思的、皱眉的家伙互相怒目而视,坐在牌桌旁,紧张地试图预测他们的竞争对手接下来会做什么……,伴随着华丽的女性模特
版本:Early Access
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