Not So Middle Ages

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但是记住,当你使用手机时电池会下降,你无法充电……除非你建立一个电堆。你穿越回了 700 年前。……你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择

勇者的十日人生(勇者的十日人生)

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但是,他接到家书,家族命令他十天后必须启程回家,相亲结婚。……不过,他不甘心于平凡的一切,他想要在回家之前的这十天再拼一把。……游戏介绍:传统日式RPG风格,游戏中只有10天时间,可以在10天做一名勇者该做的事情:走地图,找同伴

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?……跟其他几扇门/道具呼应?。。。一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?

余香(Lingering Fragrance)

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变成失去自我的螺丝钉?还是为了她保存那无用的自由灵魂?……本质上是个天真可爱的女孩子,偶尔也会做点小恶作剧。……【小女孩】度假村夜晚遇到的神秘小女孩,不怎么爱说话,对度假村下方“垃圾场”生活的人很有兴趣

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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他收到了他的老朋友 Leo 的一封,他能够成功地从战争的恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们的仓库,并在自己的酒吧顺利开展工作。……在纽约市的艰难时期,您有能力应对紧张局势并成为酒吧老板

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

一生推不如一生恋 ~love or die~(OshiRabu: Waifus Over Husbandos - Love or Die)

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“两人终于步入婚姻殿堂!?一双魔爪伸向了相爱的二人的婚礼现场!”……结婚还是有点……爱来虽然嘴上拒绝,但是因为嫉妒起了恋在初中时的学姐宇堂蓝爱,因此顺势便应允了恋的求婚。……等回过神时却为时已晚,恋已经沉浸在求婚成功的欣喜中,开始谋划起结婚典礼——她们能否躲过蓝爱向恋发起的猛攻

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……你可以忍受其他的宗教?或者这是你唯一的信仰?你专注于财富,艺术或者军事?……所有的行动都会产生外交影响,所以小心行事。 城邦:增加两种新的城邦类型(商业及宗教型)

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算

版本:Early Access


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