iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30172

可以使用许多不同的营销渠道• 付费广告(谷歌广告、苹果搜索广告)• 社交媒体平台(Snapchat、Facebook……接下来需要考虑的是应用运营,比如应用内购买附加功能比如游戏皮肤、礼物等。……他们是否选择红或者游戏主播来推广他们的新游戏?

小组帖子:申请添加:Otosan

indienova.com/groups/post/100433

发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com

Pacific Storm 6: Battle for Normandy

indienova.com/game/pacific-storm-6-battle-for-normandy

信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷网。……「指挥系统」:有着『沙漠之狐』之称『埃尔温•隆美尔』等各国知名的指挥登场!……不同的指挥将提升师团的各项能力

水豚:西西弗斯的故事 - 额外内容(Capybara: The story of Sisyphus - Extra Content)

indienova.com/steam/game/2914340

DISCORD关于游戏购买 DLC 后,您将获得游戏 "Capybara: The story……🦛 如果觉得游戏太简单,可以用第二只豚代替木桶🕶️ 豚的黑色眼镜🤠 豚的帽子🦯 豚棒🦹……🏽‍♀️豚披风

水豚:西西弗斯的故事 - 额外内容(Capybara: The Story of Sisyphus - Extra Content)

indienova.com/game/capybara-the-story-of-sisyphus-extra-content

购买 DLC 后,您将获得游戏 "Capybara: The story of Sisyphus "的额外内容……🦛 如果觉得游戏太简单,可以用第二只豚代替木桶🕶️ 豚的黑色眼镜🤠 豚的帽子🦯 豚棒🦹……🏽‍♀️ 豚披风

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

Wetzler表示"游戏开发者和工作室应该使用优质工具,侧重新一代技术、AI和个性化体验,才能依托新渠道平台实现拓展……此外,跨平台和跨设备游戏将是2024年的一大增长点。……无论是快速增长的数字品牌还是试应用领域的实体公司,Adjust 都能为其应用营销旅程保驾护航

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

感谢长佩文学的授权,感谢南北逐风大大。在国内渠道进行预约时也得到了大家的支持,十分感谢各位!……@唤境音乐:麋鹿校对:未来大菲一米八制作工具:唤境引擎微博@唤境美术协力:ResDIY素材自助生成平台……微博@ResDIY素材自助生成平台【本游戏避雷说明】娱乐圈,年下有狗血替身情节

小组帖子:申请添加:拳皇 15

indienova.com/groups/post/99874

发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

譬如说角色的碰撞判定比较,游戏有些关卡意义不大,或者有些动作类关卡过难。……希罗:我是一个(不是很好意思说)像素画的初学者,没有什么美术基础,但是是个像素(钟爱复古风)。……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱

虹视游戏工作室:独游开发日志 demo0.65| 国产废土朋克风的模拟经营类独游《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/30085

后面大家可以购买一些基础的素材,或者把自己种的蔬菜卖掉啦~,demo0.7的开发已经开始了一段时间了,……我们的总体状态还是非常不错的,demo0.7中,我们将巩固沙盒建造系统,并在平台的基础上引入更多不同的建筑模块……,将demo阶段所需要的设备的代码实装,比如可以烹饪、或者用手摇掘机来取水,以及增加更多的UI元素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)