会员:Q桑大叔

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博:Q桑大叔

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

团队协作多人竞技游戏,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微信……毕竟现今地球最牛逼的电竞游戏玩法,并不是来自于暴雪/腾讯/育碧/顽皮狗/Santa Monica,而是来自于魔兽争霸……音乐/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音注:以上图片均为团队原创作品职位包含全职 /兼职 /远程微信

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟-……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微信……), whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

indienova.com/u/pseudor/blogread/25937

由于4月初我们的一名背景美术离职,所以我们在绘制的流程处理上做了一些改动,将一些设计的方向和处理方式回归到我们开始的设定……学历不限,资历不限,语言不限,年龄不限。……我们的邮箱 contact@otkgames.com感谢您阅读这次的开发日志,欢迎关注我们的Twitter和

小组帖子:LD 40 投票互评持续进行中!

indienova.com/groups/post/2014

发起:Humble Ray 感谢各位抽出时间参加 LD 40,也感谢在小组内发帖和在微信群活跃的各位。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)

祭神之日 1 月份开发总结

indienova.com/indie-game-development/jiri-devlog-1/

前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,暂时就这个名字了。……1 月 15 日在 IndieNova 就公布了游戏页面,这款游戏计划 1 年完成。……一个重要的 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62446

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62445

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》角色定制设计常驻开启!

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Q:我该如何定制角色?……有示意图的话就再好不过了;无论是已经入伙的喵喵汪汪股东,还是正在观望的热心群众,都可以向对接的工作室小伙伴咨询大致的流程与细节哦……A:对于角色的原画方面,我们会在初版设计和股东的需求相结合的基础输出原画,尽最大可能让股东满意;角色的技能部分

版本:Early Access


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