Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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菜鸟瞎jb个人re开坑 去年开坑《HumanTree》,自感好大喜功,没有脚踏实地,反而丢失了自己的乐趣和方向……最近作出改变,从头开发,而且感觉保证以后每周开发进度了,记录以备日后总结。……并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,有简单办法

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer做的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞。……这里 Battlerite 选择一个格斗游戏的设定来处理这个问题

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具和左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

Weggye 大冒险(Weggye's Adventures)

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桑尼被关在笼子。巴尼诺一家吓得躲起来。为了保护自己,树有它的能量捕获在晶体中。……你帮助 Weggye 拯救世界? 特征: ● 在箱子找到钥匙来解救Sunny

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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我知道,唯有熊国人才知道什么打败我国的光棱坦克,我要去对面找到答案!“数年过去了。。”后来呢?……“故事到此就结束。(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……我们在协程后面,立刻获取到data?不能。导致我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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《躲避狂人》获App Store新游推荐 “由来自厦门的夫妻档独立团队“小羊工作室”开发的休闲游戏《……躲避狂人》获得了AppStore新游推荐,这是他们夫妻档共同完成的第3款产品,却是全职开发的第一款产品……在独立制作完成产品之后,他们也对游戏开发有新的思路和理解

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

Survive or Die

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逃脱所有的追捕?你能在夜晚神秘山谷中的陷阱中生存下来?生存或死亡》是一款第一人称的生存游戏。……你逃脱所有的追捕?你能在夜晚神秘山谷中的陷阱中生存下来?……你发现自己在一个非常奇怪的山谷,那里隐藏着许多秘密

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102475

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术啥资产的都有,……还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头) ヅ 李乐园: 报名,希望获奖.....

版本:Early Access


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