会员:江志锋

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会员:王文江

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微信:王文

风中之烛(Candle Flame in the Wind)

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我们是否需要探求一个所谓答案或者真相?我们为了自已想知道答案可以付出怎么代价?……在这普通烛即将迎来自己命运,发现关于自己黑暗秘密,而原本平静生活也变得像风中烛火一样摇摇欲坠……在这平常不过,因为一个小小插曲,她不得不探索过去隐藏秘密,想方设法从其他人那里得到真相

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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最开始做这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一,结果做出来了个凳子,那这有啥法,……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费

会员:神勇无敌江九司

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微博:神勇无敌九司

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

发起:慕雪白羊 这次演示是一个使用了Litetween插件制作关卡选择界面,带有炫酷动效。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存数据在本地……: @shuishen49#2 群里有,180911504 邱: 羊神威武!

会员:江楠是只拽鸽子

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微信:楠是只拽鸽子

小组帖子:怪物与迷宫【5】增加陷阱玩法

indienova.com/groups/post/102432

发起:海 (转发自:原日志地址)

小组帖子:怪物与迷宫【6】终于有了开始界面

indienova.com/groups/post/102500

发起:海 (转发自:原日志地址)

小组帖子:怪物与迷宫【8】陷阱 3D 化,可以无限连打

indienova.com/groups/post/102629

发起:海 (转发自:原日志地址)

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