我和我的小屋(My Cabin And I)

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(提高舒适度)B.烹饪。(补充体力和饱腹值)C.解读剧情线索。(线索有深意)D.养宠物。……(纯可爱,解锁新房间)3.外出A.种树。(有意义的)B.可拜访NPC。……6.数值影响a.舒适度影响升级速度(家具)b.魅力度影响NPC好感度上升(饰品)c.技能熟练度影响价格或解锁物品

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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6.在你存款花完之前赚到生活费。一旦存款花光,也就意味着你的自由职业生涯宣告结束

辉灭 Elsia War(Elsia War)

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回合制战棋经典速度顺序制回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用技能克敌制胜。……政务系统派遣成员完成额外政务,提升势力支持度,获得赞助金与新装备。……操作【键盘】(鼠标操控) ↑←↓→/WASD:方向键 Enter/Space:确定键 Esc/Num0

小组帖子:Unity程序找组织

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发起:5 Unity程序,也会点服务端,业余时间比较多,找个团队,线上线下当然全职也是可以的

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^刺杀系统会是前所未有的体验哦!……比较自由和贴近现实。 《4》:战争。 军队用“风林火山”等字来表达当前军队的状态。……具体战影响争的机制比较复杂。玩家可以进游戏慢慢体验。 《5》:计谋

小魔女学园 时空魔法与七大不可思议(Little Witch Academia: Chamber of Time)

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当亚触碰时钟之际,时钟座室的封印突然被解开,而亚一行人也陷入时空轮回中,重复经历同一天… 《小魔女学园……将透过在学园内探索的文字冒险模式以及战斗时的横向卷轴动作模式来推展剧情,玩家必须解开月星魔法学校的七大不可思议神秘谜团,拿到开启时钟座室大门的钥匙,并组成三人小队,运用角色擅长的动作或魔法来突破门后的关卡……除了亚、萝蒂与苏西之外,游戏还将追加三个可操纵角色,分别是阿曼达、康丝坦兹以及亚丝米卡

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……11 月底 - 1 月底,游戏原型 v3.1,建造逻辑、史莱姆的繁殖和 AI版本目标:建造游戏基础循环逻辑……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

版本:Early Access


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