小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

然而战争中,收集情报是很重要一环。我想把“收集情报”这个概念也抽象进来。……方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源是...昆特牌。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有棋子,谁叠棋子最高,谁就赢

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

indienova.com/g/ftd

纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合BOSS战游戏!……稍微有一些硬核向玩法,不止一种挑战和破关方法在等待你一边探索自己极限,一边完成丰富收集元素吧!

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

然而战争中,收集情报是很重要一环。我想把“收集情报”这个概念也抽象进来。……方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源是...昆特牌。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有棋子,谁叠棋子最高,谁就赢

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

然而战争中,收集情报是很重要一环。我想把“收集情报”这个概念也抽象进来。……方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源是...昆特牌。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有棋子,谁叠棋子最高,谁就赢

捕快阿七:病镇 Bailiff A Qi:Sick town

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以剧情为主要导向进行冒险,过程中涉及略不同于传统回合战斗,随着剧情发展逐步展开事件全貌。……游戏特色:不能碰滑梯回合战斗,决策时间充足有轻松模式提供给只想看剧情玩家可随时自己决定是否要遇敌加入……“距离”概念,让战斗过程更具变数总是独自一人战斗有别于“获取经验然后升级”角色成长方式三个不同结局

《变量》的策划日志 #3

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并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……但由于玩家在初期接触游戏时,对游戏难度等数值并没有概念,所以不能一开始就加入这个系统,教学也需要逐步式教学……而之所以加上一条件才触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

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并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……但由于玩家在初期接触游戏时,对游戏难度等数值并没有概念,所以不能一开始就加入这个系统,教学也需要逐步式教学……而之所以加上一条件才触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这里有一个全新世界。 ◆ 令人战栗白热化“战斗”回合战斗,每 1 次选择都意义重大。……◆ 由“同伴”数量不同而产生变化战斗形式。您最多拥有 10 个同伴!……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

仙谕(仙谕)

indienova.com/steam/game/973400

4、飞剑防守时,拦截敌方飞剑攻击,拦截成功后可使敌方飞剑攻击失效。……,炼制出高品质丹药4、丹药用途广泛,提升角色、灵宠属性,也可用来渡劫或炼制法宝。……4、符可获得符经验,符等级越高,符咒功效越强

头目(MidBoss)

indienova.com/steam/game/561740

如果你对传统roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一定的操作需要和灵活性……快速播放模式缩短播放时间,缩短播放时间。 自定义游戏,所以你可以完全按照你想要方式玩游戏。……使用解锁主题自定义您的卡!

版本:Early Access


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