indienova.com/groups/post/1982
然而战争中,收集情报是很重要的一环。我想把“收集情报”这个概念也抽象进来。……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
然而战争中,收集情报是很重要的一环。我想把“收集情报”这个概念也抽象进来。……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/groups/post/1983
然而战争中,收集情报是很重要的一环。我想把“收集情报”这个概念也抽象进来。……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/steam/game/2404330
以剧情为主要导向进行冒险,过程中涉及略不同于传统的回合制战斗,随着剧情发展逐步展开事件全貌。……游戏特色:不能碰的滑梯回合制战斗,决策时间充足有轻松模式提供给只想看剧情的玩家可随时自己决定是否要遇敌加入……“距离”概念,让战斗过程更具变数总是独自一人的战斗有别于“获取经验然后升级”的角色成长方式三个不同的结局
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
并且可以帮助玩家预设决策,进行一定程度上的隐性引导。……但由于玩家在初期接触游戏时,对游戏难度等数值并没有概念,所以不能一开始就加入这个系统,教学也需要逐步式教学……而之所以加上一定条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关时,对他而言,这就是最优解
indienova.com/game/legend-of-the-tetrarchs
这里有一个全新的世界。 ◆ 令人战栗的白热化“战斗”回合制战斗,每 1 次选择都意义重大。……◆ 由“同伴”数量的不同而产生变化的战斗形式。您最多可拥有 10 个同伴!……若您积极提升等级,强化角色,一定可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!
indienova.com/steam/game/973400
4、飞剑防守时,可拦截敌方飞剑的攻击,拦截成功后可使敌方飞剑攻击失效。……,可炼制出高品质的丹药4、丹药用途广泛,可提升角色、灵宠属性,也可用来渡劫或炼制法宝。……4、制符可获得制符经验,制符等级越高,符咒功效越强
indienova.com/steam/game/561740
如果你对传统的roguelikes(基于回合制战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一定的操作需要和灵活性……快速播放模式可缩短播放时间,缩短播放时间。 自定义游戏,所以你可以完全按照你想要的方式玩游戏。……使用可解锁的主题自定义您的卡!
版本:Early Access
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