小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏……如有今年或明年将要上线的买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏……如有今年或明年将要上线的买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏……如有今年或明年将要上线的买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……每个人都能体验到专属于自己的剧情”,但游戏类型限制了这一目标(不像模拟人生和我的世界那种沙盒游戏),不过确实可以靠近这一点……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……每个人都能体验到专属于自己的剧情”,但游戏类型限制了这一目标(不像模拟人生和我的世界那种沙盒游戏),不过确实可以靠近这一点……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……在游戏世界的各个大陆中,有一些收集马格纳斯的人存在,他们被成为“马克纳斯交换者”,通过和玩家进行交涉,他们有可能会自己手中的马格纳斯和玩家所持的卡牌进行交换

通道:求职面试模拟器(Passage: A Job Interview Simulator!)

indienova.com/game/passage-a-job-interview-simulator

作为一名刚毕业的大学生,你正在努力寻找与你的专业相符的工作。……他甚至停止时间,让你在做出选择之前有时间思考!……你会成功通过面试流程,并给未来的雇主留下深刻印象? 或者,你会掉入一个黑暗的深渊之中

赛博出租车模拟器(Cyber Taxi Simulator)

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赚到足够的金币,将你的计程车变成令人羡慕的未来街道? 在赛博庞克计程车模拟器中踏上未来之旅!……身为熟练的计程车司机,争分夺秒完成订单,赚取金币来解锁客化世界。……• 丰富的客化:透过无数的客化选项来个性化您的计程车。让您的骑乘体现您的风格和实力

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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如果说《幕府:全面战争》成为了策略类游戏的标杆,那么本在当时则是这个标杆顶端的钻石。……不过无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地

版本:Early Access


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