indienova.com/steam/game/1455130
刺激大富翁是8人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时制玩法
indienova.com/game/number-one-rich
刺激大富翁是 8 人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时制玩法
indienova.com/steam/game/3946760
游戏内容保持更新中。游戏特色:1. 7种不同类型脑洞大开的井字棋模式。2.……不知道怎么玩?右上角查看规则指引;下错棋了?没事,可以撤回。5.……每个关卡均为随机生成,不一定简单也不一定难。6. 此时此刻还有更多脑洞大开的玩法正在开发
indienova.com/game/tictactoe-sets
游戏内容保持更新中。 游戏特色: 1. 7 种不同类型脑洞大开的井字棋模式。2.……不知道怎么玩?右上角查看规则指引;下错棋了?没事,可以撤回。5.……每个关卡均为随机生成,不一定简单也不一定难。6. 此时此刻还有更多脑洞大开的玩法正在开发
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现
indienova.com/groups/post/75970
愿意加入的话另外再聊吧不一定找的原画美术:原画画得好又愿来的话不一定找的模型美术:能完整做出带动作的…….是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……7.观念不统一的时候怎么考虑和解决,怎么判断自己是否正确,如果是怎么去说服别人
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/21085
Lua语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让写代码的过程十分享受……接下来必须继续专注在内容开发上,尽快可玩,可测试,实现良性的迭代循环。……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一定半径的范围内进行寻找与采集
indienova.com/u/yellow/blogread/29995
今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写的那套东西。……现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香
版本:Early Access
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