Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

玩家打开它们?玩家能否打开游戏中的每一扇门?还是有些门是用来装饰的?玩家是如何区分这些区别的?……你打开的门是绿色的,不能打开的是红色的?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……门多大?它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

维数三点五(Dimensionality 3.5)

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本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……“你是闯进我星系被我捕获的行星。” “你不喜欢?”……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作上绝非专业,只是希望你们喜欢这个故事罢了

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

100Audio:媒体报道:100Audio音乐电商“严选模式”下的游戏音乐

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认知只有人与人的沟通才能将感性的音乐需求传达到位。……这种模式被游戏开发者接受?……,我们在未拿到成品前,是没办法判断音乐内容怎样的作品好坏的,这样的透明竞争机制帮我们购买者也省下大量的时间

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

游戏的推广也已经了比较具体的策略。欢迎追求,想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 截图……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,……美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头) ヅ 李乐园: 报名了,希望获奖

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在拿走水箱盖后,是否能看到水箱的真实冲水机制?水箱有没有什么惊喜或彩蛋?冲水?……厕所旁边扶手?如果没有,你的游戏世界没有残疾角色?……你毫无困难地上手游戏?游戏里有什么令你困惑的地方?有没有什么东西是你希望提前知道的?

月光怪盗(Moonlight thief)

indienova.com/steam/game/1006830

你们想象过成为一名怪盗?击晕宅邸内部中警戒的无数警卫们,打开隐藏通路,窃取深处的宝物的怪盗!……宅邸中有各式各样的陷阱,在剧情进行中通过获得的工具打开隐藏通路。……事情发生在20世纪初某个虚拟的村子。贵族们为了自己的利益掳掠庶民们的物品

Energy Girl

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突然一天,得知父亲艾凡在一次任务中失踪,安吉拉和安迪决定寻找父亲的下落,他们攻破了一个又一个难关,拿到了各个城镇的战士推荐

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

于是,我想到了目标性的开放世界。什么叫做目标性的呢?……总的来说,这样草率的设定也只是把回合制的卡牌强行拿到了RPG。放弃!放弃这种无聊的设定。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种

版本:Early Access


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