Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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死过一次的人无所畏惧Epitaph,英文翻译过来就是“墓志铭”的意思,从名字就能看出这多少都和鬼怪沾边……这时,我们可以在一个有着10个横向移动的地方,在角色列表中选择想要操控的一个角色后,再由另一名玩家选择……可在这轻松的操作背后却需要玩家快速思考角色行进距离、出招顺序、敌我双方血条多少以及如何更小的避免被攻击

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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开发组显然也明白这一,所以进入回合战斗之前的自由探索中,我们可以提前攻击明雷怪物。……不过好在本总归没有陷入邪不胜正的简单套路,而是将角色成长与人物弧光放置在结尾,这一还是值得称道的。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……另外还有最重要的一,战斗的节奏明显比一代快上很多

深渊骑士(Knights of Tartarus)

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是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略的战斗模式,角色自定义的程度非常高

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29464

玩家需要在被毒菜者统治的加勒比海岛国雅拉一点点地发展自己的势力,在广阔的开放世界地图中尽情探索,并体验美式幽默……抛弃回合玩法并转型动作游戏对北京软星而言是一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一上……只能说是“提升空间较大……毕竟,这年头可真没多少能同时兼顾挑战性、休闲度与玩家氛围的网游了

版本:Early Access


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