远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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物品投掷:拖动物品地上根据离自己距离可丢弃或者投掷物品,投掷药水可爆炸产生不同伤害效果。……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁……/制作一开始ffdec打算替换资源时候,跟到字体绘制,发现果然是有限字符集,就算把中文打进去也是没法显示

西瓜游戏 Sprunki 版(Suika Sprunki Edition)

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看似简单玩法,很快就变成一场关于反应、精度和策略挑战。……你将体验: – 跨平台排行榜:无论在哪个平台都能争夺榜首– 你最喜欢 Sprunki 角色:融合、……爆炸、不断进化– 洗脑音乐:从轻快旋律令人压抑低语– 狂野又迷人视觉风格:从第一滴就令人着迷

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

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造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块成熟解决方案, 例如地图生成……挑选工具过程非常耗时耗力, 但磨刀不误砍柴工, 所以一定要谨慎, 避免选择了不合适工具后带来一系列痛苦且折磨后果……基本能满足要求.多语言: 插件处理了界面上静态文字, 动态文字部分自行实现(结合数据配置方案).

暴打萌鼠(暴打萌鼠)

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背景主题多样,一共有70个关卡,另外还有一个无限挑战关卡,从农场、森林、小镇、城市北京奥林匹克森林公园……玩法多样,木头或石块放在合适位置改变老鼠行进路线,而有些凶猛老鼠还能破坏道具。……你这个完成度肯定有人。在强强怂恿下我又把它翻了出来,情况就是这么个情况

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……当初设计太弱智了,误以为自由设计就是没有设计,不禁想起我作为天才小当家,第一次下面的时候冷水煮出了一锅面糊……原本随情节迷宫和Boss改为有迷宫就有Boss!2)玩家必须体验怪物剧情属性

粉碎与冲撞(Smash N' Crash)

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在哪里获得驾驶执照?自动售货机?没关系——只要打它就能活下来。……*从农田建筑区,从采石场繁忙港口——撕裂高速公路、土路和中间一切,在你身后留下毁灭。……跑赢他们,枪打败他们,并确保唯一冲过终点线的人是你……或者你骑行中剩下任何东西

啪啦啪啦啪 2(PaRappa the Rapper 2)

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一个卡通形象将 Rap 以音游形式呈现,在当时还是非常新潮。……但是要问游戏特色在哪儿的话,一是本作音乐风格偏嘻哈,标题中也说了,主角是个 Rapper 嘛。……在 Loading 画面时你甚至能听到很好带有打碟音效 beats,一个字形容就是“酷”

雄心壮志(Big Ambitions)

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这些人员都需要办公桌和电脑,所以你需要一个高级总部。需要送货卡车? 经销商那里买一辆。……在每处房屋里都装上适合自己风格和地位家具。 把辛苦赚来资金投资房地产,发展你商业帝国。……旅程重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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启用更多武器把敌人轰成渣?还是派遣登船小队将战火烧对方船上?……随机生成银河 - 每一次游玩都会体验不同敌人,事件。你作出决定结果也将不同。……不存在两次完全一样游戏过程。 没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

电梯迷航(Elevator Warp)

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乘电梯6楼。 但这不是普通电梯... 谁知道你会在哪个随机楼层结束。 酒店,地牢,迷宫,火车?……检查每层线索以便前进,达到完美的通关!你目标很简单。乘电梯6楼。但这不是普通电梯...……你必须从1楼6楼,判断每一层是否有效

版本:Early Access


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