indienova.com/game/deception-iv-the-nightmare-princess
追加了擅于足技招式的新主角“薇儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场
indienova.com/groups/post/1036
轻论坛比贴吧好用多了
indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547
最后在视频发布后,评论区有一些不同的观点,有的小伙伴觉得animator直接拉箭头好用,有的小伙伴觉得代码控制动画好用……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-remi-warren
雷米·沃伦简介雷米·沃伦是著名的作家、户外用品店老板、电视节目主持人、保护主义者和铁杆猎人,每年平均有近
indienova.com/steam/game/1561590
玩家需要根据自己对游戏的理解,选择提升哪种转生技能。……玩家需要根据自己对游戏的理解,选择提升哪种转生技能
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
可以用植物大战僵尸来说,蹦极僵尸和篮球僵尸都以保护伞为目标,但是它们都是延时的,那么蹦极僵尸在几秒后降下……但是不管是否延时,蹦极僵尸都要储存它到达的地点,这并不会让它储存更多信息。……至于为什么这部分讲的不好:1,它是针对延时的事件系统来说的。但有些东西并不用延时
indienova.com/u/zedc/blogread/20502
说到游戏,可以分为即时游戏和延时游戏两种。……而延时游戏在大部分时间都在了解游戏世界的情况,然后偶尔需要做出影响长远进展的选择,想想在视觉小说中看那么多文字也是为了在选择肢出现时更有主见……其实如果没有软件工程甚至不用区分需求和编码,需求就是编码,编码就是测试),毕竟这套东西也是做SAP之类的好用
indienova.com/u/neilliu/blogread/35939
当然,长延时的反馈也不可忽视。……不过,即使是这些长延时的反馈,它们的延时也一般不会太长。……对于正反馈,人们喜欢即时反馈多于延时反馈,即使前者的总价值更小一些
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