anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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让LineRenderer在最顶层显示方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述比较清楚了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用,跟sortingLayer它们不在一个体系……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭效果:首先,在编辑器选中主体要替换部分;……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么办……让你角色在游戏自己修!

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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《我不是药神》,程勇坐着警车离开,在送行队伍,仿佛看到了自己昔日同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿……我们可以看出,4分钟CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确情绪分割。四幕式不欺我!……那么,如果要一个剧情,一个明晰,有具体人物具体事件,好剧情。该怎么办

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

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随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……在即将完成阶段目标的时候忽然感觉后面会不好扩展,需要停下来重构一下地图整体逻辑

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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如果你老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……而有人干了一件能够证明猜想可行这件事以后,实践就会充满动力。……比如RoboBean技巧透视里怎么确定VP视锥60°是什么意思?

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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首先写一下最近开发进度:开始音乐系统了。……剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现,随着剧情文字变化而变化。……Unity3D是一款3D游戏引擎,但是我做又是2D游戏,怎么办呢?

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么办?……我自认为真的是没有天赋剧本,用剧情来推进我游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想呢!……大体来说,我想要营造一个看似无限空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错陌生世界,开着自己小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

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