cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件

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什么不能跳过? 剧情系统其实就是"玩家特定条件下的特定行为引发特定结果".……往往后续剧情的触发依赖于前置剧情的完成.玩家监视系统, 玩家做出特定行为后判断该行为是否满足推进剧情的条件……一切复杂的剧情都被抽象为可复用, 可随意组合的碎片.再来看上面所举的例子, 触发该事件的原子事件是"玩家移动", 需要满足的原子条件

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是整体的剧情走向如何,个人认为游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……而是一个节点,把结果先交代了,这就能制造出刺激,让玩家好奇但丁此前究竟做了什么,这才有动力玩下去

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是整体的剧情走向如何,个人认为游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……而是一个节点,把结果先交代了,这就能制造出刺激,让玩家好奇但丁此前究竟做了什么,这才有动力玩下去

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应的关系,这时你可能会需要设计一种能够以A的列表为参数,返回……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

消逝的光芒 2:人与仁之战(Dying Light 2 Stay Human)

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Ultimate Edition终极版内含:豪华版2小时夜间XP加成可供打印的壁纸数字漫画制作物品将在游戏上市数月后推出的两款剧情……你需要武勇与智慧才能击败敌人以及结交盟友。揭露掌权者幕后见不得人的秘密,选择阵营,并决定你的命运。……2到4名玩家合作游戏 最多可四名玩家组队的通关战役模式主建自己的游戏或加入他人的游戏,看看他们的选择和你的有什么不同

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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所以建议使用没有 minified 的版本)放入 js/libs;如果有其它资源,比如音频文件什么的……上是 JavaScriptCore, Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 的运行环境……参与的微小游戏 QQ 群:117844722参考的文章:小游戏中使用 three.js 显示3D

体验(Experience)

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装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以商店花钱购买使用后可恢复……HP越贵的效果越好 技能系统 通过升级,可以学会技能使用技能可以造成更多伤害使用,需要消耗少量 TP……怪物系统 地图上走动,就会触发战斗村子不会触发战斗

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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有时您可以垃圾中找到真正的宝藏——非常稀有且有价值的物品。怎么?……森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……森林建造蜂场,购买和建造鸟舍,以及修理蜂箱

Cats Hidden in Italy - Coloring Book

indienova.com/steam/game/2802100

每一页都是为了适合小小艺术家而特别设计的,连带着适合打印和数字绘画的高清PDF文件。……社区版块分享你的画作吧!说不定哪天能成为游戏的一部分呢!

Cats Hidden in Bali - Coloring Book

indienova.com/steam/game/2843440

每一页都是为了适合小小艺术家而特别设计的,连带着适合打印和数字绘画的高清PDF文件。……社区版块分享你的画作吧!说不定哪天能成为游戏的一部分呢!

版本:Early Access


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