indienova.com/steam/game/2372490
你作为战队的一员需要和队友门紧密合作与各种异变怪物作战,不断强化自己以应对越来越强大的变异怪物,并尝试探究异变背后的真相……游戏的玩法游戏偏向于动作射击冒险闯关模式,通过完成任务或击败BOSS等来通关各个难度的地图收集成长或解锁材料……不同的装备可以提升人物不同的属性值如攻击力、暴击率、暴击伤害、防御力、血量上限、移速等
indienova.com/game/five-day-great-escape
获得材料来制作你的塔防建筑,增强你的救援点攻击力量!……百余种武器装备和道具需要不同的材料来进行制作;根据你的战斗中的击杀数量与拯救幸存者数量颁发不相同的英雄与崇敬徽章……各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!
indienova.com/steam/game/1419100
他们之中,有一些会向你伸出援手,有一些需要你去帮助 – 而还有一些,对你的头...……只用泥土和木棍,造不出可用的磨坊 – 所以得去找适合的材料。囤积好食物和资源,世界便将扩展开来!……磨坊可提供食物,锯木厂可提供建造材料,铁匠铺可提升装备 – 而富余的东西,可以在市场出售
indienova.com/steam/game/841840
现在你什么也不能做,只是坐在岸边,看着一望无际的大海,远离家乡…或者你的家现在在这里?……最好拥有它,即使现在不需要!把收集的东西组合成有用的东西——斧头或鱼竿。……有了足够的材料,你甚至可以建造一所合适的房子! 布置房子,生火,让小岛变得更舒适
indienova.com/u/wolaile/blogread/2496
如果觉得情况不对,可以随时下达撤退命令 在得到了足够的原材料后,你接下来就需要安排员工去锻造武器、头盔……毕竟玩家们如果不知道自己在各个阶段分别应该去做什么,很容易感到无可适从。……游戏的操作略显繁琐 还比如,每一件装备从最初的原材料变成最终的成品,都是需要经过一系列严密工序的,如
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
目前计划玩家操作的角色也需要睡觉,当玩家角色睡觉期间,游戏会以4倍速快速运行。……这个系统本身是很简单没有什么可说的,就相当于内置一个闹钟,隔一段时间执行一次子系统的Execute方法……,其他定时在同一时刻的子系统向后排队到下一帧
indienova.com/u/ialba/blogread/35870
为什么会这样?……在玩了魂3, 玩了法环, 玩了魂1后又回去玩法环, 再重温魂3的时候得出了这个问题的答案发现自己在玩法环的时候会玩相当多种的武器……(不那么后期), 意味着可以任意升级多种武器那为什么魂系列就没有这么做呢, 稀缺的升级材料必然导致玩家不愿尝试多种武器经过思考发现从魂到法环一个关键的变化是升级材料的等级划分魂系列升级材料的等级划分
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我们需要使用 HexGrid 类作为中介,因为 HexGrid 类是第一个我被激活的,所以我们可以在它的……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……需要注意的是这将使最大偏移量减小到√50 ≈ 7.07,并且只在XZ平面上进行偏移
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
打磨和切割用石头来进行,之后处理木头,然后可以制造纤维,再然后就是拓展木头的使用,开始造房子,鱼竿,捕捉器……但限定住游戏内5级的合成物只有100种,从成品中拆分它所需要的材料,就可以逐步计算出4级材料所需用量。……我们需要在3级的时候快速收口材料,避免材料过度膨胀
版本:Early Access
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