某个迷宫(A Random Maze)

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我们……能?“对不起……我不知道。”究竟哪部分是谎言,哪部分才是真实?……一款使用RPGMaker制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角Des的视角进行游戏,探索的过程中揭露过往…………沉默的真相要从哪里得知?

NUMERIC

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他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……您的旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方。……您的旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方

梦想屋:游戏(Dreamhouse: The Game)

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现在这个问题有解答了,梦想屋中你可以看到和现实生活中一样的物品,也可以在商店里买到游戏中创造的东西……你以为你的客户不会知道你工程中偷工减料?绝不可能了。先进的人工智能演算法将评估你的工作结果。……如果你想给自己盖间房子,没问题,你可以在游戏中尽情发挥

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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超过500个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋?……你能找到它们全部?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

粉碎与冲撞(Smash N' Crash)

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你在哪里获得驾驶执照?自动售货机?没关系——只要打它就能活下来。……开放世界当邻里守望者不停地对你鲁莽驾驶大喊大叫时,你难道不讨厌?……你可以奔跑——躲避交通、路障和枪声——也可以坚守阵地,把追赶者变成废铁

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!……亲手喂安眠药?和陪睡达人枕边少女一起共度良宵吧!

小组帖子:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……总结得很精辟,制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑。……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?

灌篮高手(Dunk Trickster)

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真正的街头。规则很简单——得分。 你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them)

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想要看到你以前从未经历过的巫师世界?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

皇家之路 3:传送门(Royal Roads 3 Portal)

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然后一个树枝王子的脚下屈服。……“等等,王子在哪里?”乔里克问,从一边到另一侧看。 就像那个年轻人消失稀薄的空气中。……可以胜任?埃琳娜会找到失踪的王子

版本:Early Access


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