indienova.com/steam/game/3137140
下一站江湖Ⅱ第三部玩法资料片《江湖霸图:江湖霸业》(免费),此内容需要拥有基础游戏 《下一站江湖Ⅱ》才能畅玩……★开放门派占领大世界玩法,门派可攻占据点获取收益★开放门派弟子征战等类似骑砍混战体系的大型征战玩法,可带领或指派门人出征……在江湖Ⅱ的无缝大世界中,玩家除开可以用不同的初始身份去探索大世界、感受每条身份线的独有江湖之路外;还能加入不同门派
indienova.com/steam/game/598440
你将化身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪……,同时还需要对抗困扰你一生的癫痫病。……身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量可互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……先看一些收集的美术风格资料。……同时在加入系统的时候,完善框架。当然大框架,还是得提前定好
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277
正方选手大概是这么说的:因为 Steam 上黑神话位列愿望单第 29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,可推算出黑神话预计销量在……比如正方在用玩家数量论证游戏热度后,反方选手提出,如果你靠月活来论证,那行业最需要的产品是消消乐、斗地主……」,是 " 行业 " 更需要,讨论的重心只有反方在立论时提到行业两个字,但行业需要什么?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……这里依旧有些问题,因为 Unity 在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究……微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏可联网……,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象------最后的最后,挺希望有小伙伴帮忙测试游戏的
indienova.com/steam/game/2750490
回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……我们准备在游戏正式推出1.0版本之后再逐步开展这个计划
版本:Early Access
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