林温炎 游戏列表:MODEL

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Fighter V) 星际争霸 2:虚空之遗(StarCraft II: Legacy of the……(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom……Pain) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim) 艾迪芬奇记忆

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2……我先使用v2作为占位符,但这显然是不正确

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

Figure 3‑5:边界桥梁我们可以通过 v1、v2 坐标求出 v3、v4 新坐标,将其沿着垂直于边界方向向外偏移就好了……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2……我先使用 v2作为占位符,但这显然是不正确

lsowo:Energyshock 評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11130

Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合制的戰鬥3.蒐集卡牌技巧我認為這款遊戲有極高潛力……,不然會造成沒傷害又一直被打的狀況,這也使遊戲多增添了一份難度2.每個事件都有可能成為致勝關鍵當然也有一些缺點要指出……,導致怪物根本打不死,這對新手實在有些難度最後,感謝製組給我這次遊玩機會,希望這遊戲能做得更好:)

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

indienova.com/steam/game/759970

希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖剧情!……2D冒险RPG!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间要素!·可以尽情享受角色育成和战斗!

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

《Iron Oath》慈善包专业户HB发行魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……、发行过《王国》系列发行商Raw Fury发行像素科幻回合RoguelikeRPG,本曾在PAX……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式回合策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……o;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{//triplanarTriUV……);fixed4 colz = tex2D(_SideTex,triuv.zUV);}合在一起效果fixed4

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……); fixed4 colz = tex2D(_SideTex,triuv.zUV); }合在一起效果……tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们再实现一下纹理缩放和位移float4

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

1.千浔之下第一个阵营将会替换为蒸汽朋克风格;2.UI也会替换到维多利亚黄金时代风格UI。……2.编队系统构建,双击编队即可选择同屏内所有相同单位。……1.给单位加入可以装配炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具速度

版本:Early Access


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