谁需要学习?(Who Needs to Study?)

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游戏特点包括:多张动态 CG 画面、一个由玩家选择驱动的剧情,包含三个不同的结局,游戏时长约为 4-5……小时

超自然(Supernatural)

indienova.com/steam/game/2093010

相机将帮助你解开苏珊夫人失踪的神秘面纱,并通过麦克风与超自然实体进行沟通,这要么帮助你,要么误导并使体验 三个结局……超自然提供了一个2小时的游戏体验与三个独立的结局.

日志异常(Aberrant Nights)

indienova.com/steam/game/2990400

本作将存在三个不同的结局供你探索,主角的命运究竟如何?掌握在你的手上。……游戏时长约为1.5-3小时,存在三个不同的结局

超自然(Supernatural)

indienova.com/game/supernatural--1

相机将帮助你解开苏珊夫人失踪的神秘面纱,并通过麦克风与超自然实体进行沟通,这要么帮助你,要么误导并使体验 三个结局……超自然提供了一个 2 小时的游戏体验与三个独立的结局.

千浔之下(Trenches in the Abyss)

indienova.com/g/trenches-in-the-abyss

有这么三个大的势力,姑且可以叫它们联盟、帝国和军团。……目前计划有:三个可以被选择的独特势力,有着截然不同的建造方式、科技研发、建筑兵种及美术设定。……角色全部改为真人演出绿幕拍摄加CG动画,类似命令与征服或者红警那种,如果每个任务都要做片头片尾,整个演出估计要在一小时左右

蓝桃游戏:游戏上线一周只卖出57份,该卖惨了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116

(弃游玩家的时间不计入),那么就相当于我每努力工作一小时就有人开心娱乐一小时,一比一换命。……项目时间统计六个月时(1060小时,美术37%,程序27%,剧本21%)截止发售时(见图二。……试玩版的数据新品节一周间,玩家总数242,愿望单总数686近5年所有Steam独立游戏的销量统计结论:95%的都会亏游戏的三个

小组帖子:关于拓荒者的未来规划

indienova.com/groups/post/100593

玩家一开始会在飞船上,剧情留三分钟的时间,一分钟留给玩家熟悉操作,之后游戏会指导玩家做飞船故障时的应急措施(其实就是三个拉杆……,对应游戏三个不同难度)玩家坠毁后人和飞船是分离的,根据难度选择的不同,玩家的飞船会在玩家不同的距离内生成……或许会尝试在主角重生/昏睡的几百年间自动生成历史(转发自:原日志地址)

小组帖子:关于拓荒者的未来规划

indienova.com/groups/post/100594

玩家一开始会在飞船上,剧情留三分钟的时间,一分钟留给玩家熟悉操作,之后游戏会指导玩家做飞船故障时的应急措施(其实就是三个拉杆……,对应游戏三个不同难度)玩家坠毁后人和飞船是分离的,根据难度选择的不同,玩家的飞船会在玩家不同的距离内生成……或许会尝试在主角重生/昏睡的几百年间自动生成历史(转发自:原日志地址)

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

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这个章节命名是有彩蛋的~目前已经完成Prologue和Episode1(Final章节仅为纯文本)预计游戏时间在四小时左右……A:是这样的,我们打算用三个“游戏以外”的方式补全游戏内容~敬请期待!-Q:女装?

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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说起童趣,我们或多或少,小时候都听过童话故事吧!比如:《阿里巴巴与四十大盗》!……当年那三个被免费拆迁的反面典型,三只小猪,正密谋干掉狼叔即将开业的餐厅——狼咬!狼叔会创业成功吗?

版本:Early Access


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