tkchu:【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2999

【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:……//www.bilibili.com/video/av11368053/总结一下:使用开放世界,但也要让玩家不断熟悉开放世界

原枝恚子神秘死亡案(Case of the Mysterious Death of Keiko Haraeda)

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日本,1999 年 9 月 12 日晚 8 点,原枝 恚子 (Haraeda Keiko) 女士在自己房间里晕倒……通过一盘寄给神秘死亡者遗属录像带,玩家可以重温这起无法解释案件,体验无法解释阴森恐怖。……- 游戏某些部分还使用了真实录像带片段

2023-07 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下。……2023-07 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够媒体汇总评分游戏在这里归纳一下……PlayStation 5妮巴一家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381

女巫学徒:魔灾(The Witch's Apprentice: A Magical Mishap)

indienova.com/steam/game/824640

年轻女巫格里梅尔达和她勤劳扫把需要你! 你会加入这个在一个神奇冒险并击败可恶软泥吗?……格丽梅尔达,一个年轻女巫,想换一下发型,然而一滴染发一不小心落进了她姨妈魔法锅里!……紧接着一场巨大爆炸! 现在,整个美丽森林遍布着令人讨厌紫色软泥!

cfan_yjr:《隔离》存档的BUG修复,防止重复捡道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28171

我们要做就是修改一下obj_item碰撞事件,当主角拾取道具后,增加一行记录到存档里。……继续判后not false为真,销毁道具。……测试一下,效果如下

compass:随便吐槽

indienova.com/u/astray/blogread/37146

修了一下美术顺便记录一下debug感悟 1.把美术修了一下。……结果今天然我遇上诡异bug了,具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true……记录一下,设计模式也是很精深,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

请各位专业的哥哥姐姐们轻轻地。……2个字母表,不然查找1个字母表。……在此由衷地感谢一下Maurits Elbers以及Sam Twidale大大

compass:URP小坑,和阴影相关又不相关

indienova.com/u/astray/blogread/34883

然后意识到是不是render Pipeline asset设置错了。然后瞧了一眼。……发现,之前挑来挑去,检查无误render pipeline asset确实是正确,但是但是但是,我没有在……忙了一下午,有点搞笑

撞车嘉年华:完整版(Wreckfest: Complete Edition)

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Wreckfest:其优点是一次拥有全部内容史诗般撞击、在终点线不分上下激斗以及金属弯曲全新方式……Season 1 & 2 包括:- 32 种令人血脉载具- 20 种意想不到车顶配件-车辆定制礼包……,包括新盔甲、轮辋等 这款完整版发布之后,将有 9 款车辆会被推出

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

好,到这里我要说一下自认为随机与概率概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……var done = parseInt(Math.random()* .length ); 这样完成了概率运算……[spoilerblock text="模拟器地址<br>防各种隐藏一下"]http:/

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