indienova.com/game/train-sim-world-2-s-bahn-zentralschweiz-luzern-sursee-route
体验最先进的牵引和系统,尽在这条由 Rivet Games 开发的线路上——中瑞士城市快铁:卢塞恩—苏尔塞……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 2》的《中瑞士城市快铁:卢塞恩—苏尔塞》都会给你带来精彩丰富的体验……主要特征- 卢塞恩到苏尔塞段细节丰富、真实还原的 S1 城市快铁线路- 拥有瑞士联邦铁路公司涂装瑞士联邦铁路
indienova.com/game/barbecue-with-friends
您还可以用水扑灭火焰、腌制肉类、为好友串肉并享用啤酒! 成为烧烤大师!
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26536
为他们设计游戏最容易,因为他们熟悉基本规则。……为什么新玩家很重要对于开发者来说,最容易掉进设计陷阱的就是不去考虑新玩家的体验。……凡是在硬核或者小众游戏的论坛上,都会有人要求让游戏变得更容易玩,更容易学,也会有骨灰玩家出来反驳
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26575
1、说什么像什么。……在为游戏角色配音时,要把自己想象成角色中的人物,用声音为角色带入情感,了解角色的所在环境,明确该用什么样的音色为角色发声……所以要把握好说话的节奏,该快的时候不慢,该慢的时候不快。 3、重音和潜台词
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
“你这个比方我不知道你是觉得快还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”
indienova.com/steam/game/3633310
女人什么的很碍事,如果只想冲进什么孔洞射出点什么的话,为什么不玩弹珠呢?……但为什么我都玩弹珠了,女人还要来烦我啊?!……没错,美少女把你小时候画的很抽象的物品具象化了,快谢谢她!
indienova.com/u/dream/blogread/537
(—,— 作为女性的我不太懂)这一期这么快就结束了?!是的,要不然你以为我要给你试玩版??……(好像说漏嘴了什么23333) 那么 ヾ(^▽^*)))希望大家继续支持我们咯!!!
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
先说多与快。……这样,多与快便很容易实现。……理解这个这能让你树立一个产品化思维,让你知道你的项目到底做到什么时候算好了,又从什么地方能删改节省出时间和资金
indienova.com/u/egggrass/blogread/33545
我躺在不知道是什么颜色的枕头上。……刚做游戏时和页面一样空白的是我的脑袋,事先没有预备好故事线,也没有主题元素,想到什么就往里加,果不其然一点亏也没少吃
版本:Early Access
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