indienova.com/groups/post/75459
发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
indienova.com/u/sniock4500/blogread/28865
待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ
indienova.com/steam/game/3371410
不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归, 老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……加杠杆投资随机波动,用自己的豪运博取通天财富
indienova.com/groups/post/31692
而且你会是项目负责人,将带领团队独立完成项目;3、你要从市场、内容、互动等不同维度去制定项目目标,你要清楚知道玩家想要什么……在研发过程中,有效率地完成项目;5、你要同时对接影视、游戏、运营、技术等各个团队,在其中发挥沟通及推动作用……3、无论你曾经从事任何创意型行业,我们都欢迎你;4、热爱并擅长某一类型的故事,悬疑or恋爱or喜剧,什么都可以
indienova.com/game/rise-of-venice-beyond-the-sea
跨越海洋将为玩家提供一个全新的挑战,加入了整整 13 个新城市可供探索和交易,以及全新的任务,而且在本作中家族的作用将会更大……游戏特色: - 游戏世界扩大了 50%,加入了从马赛到波尔图加的 13 个城市- 任务:家族成员将会召唤玩家去完成任务
indienova.com/game/the-last-tank-fight
boss 战,有一定的故事情节。……被动配件达到一定数量会有新特性产生 主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力……,加移动速度,减主动技能冷却 有一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片) bilibili
indienova.com/groups/post/100651
发起:草草京 3年经验,有丰富的PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810
indienova.com/u/maozhua/blogread/28633
不是游戏带给了音乐什么而是音乐赋予了什么。 那让我们来说说音乐到底赋予了游戏什么呢?……游戏的是侠骨柔情的,是热血奋战还是欢脱可爱的都是有背景音乐决定的。……游戏与音乐已经不是谁成就了谁,相互成就彼此,成为玩家游戏中不可缺少的因素,为玩家的沉浸感起着重要作用
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……此文档群也可以在复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你的游戏火了,GDC的演讲内容就全靠它们了
版本:Early Access
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