小组帖子:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

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有人看着有点像魂类型风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》???……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20左右小团队制作6到8小时流程独立游戏,……不要用3A大作标准去为难它,毕竟价格差距也摆那

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

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村外废弃小屋里有两个幸存者,他们村庄受到了“狼人”袭击。……■ 游走在谎言与真话之间,利用“对话”进行博弈 根据手上有限手牌,直接通过语音对话获取信息吧。……只要能生存下来,无所谓说真话或者使用谎言迷惑对方

游戏安慰剂

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真正我感兴趣是,如果人们以为顺势疗法有用,那么有时候它就真的发挥作用。……而冷读术这样技巧也可以会(“促使”)相信那些听上去就很假事情。……问题所在 所以又怎么了?为什么我就不能让短暂地享受一下游戏乐趣,无聊之后再换下一款?

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去又能卖了,在想是哪里的问题,还是我问题。……就算是只付了最低百分之五十首付然后直接跑路,那也还亏了一半。不是,现在人们都很富吗?……我今天在小区里还碰见一个被两名保安拖着往外走,保安他不属于这里

Rogue 组织(Rogue Company)

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黑客手段敌人通信完全离线。……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样战斗风格?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店现金。……,并且解锁到东西在哪里都能保留

方程:动机的问题

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然后又上网去发博文,和同好讨论理想主义如何拯救与毁灭家庭,她不明白丈夫为什么身在福中不知福……她措辞说的很委屈……天知道。但需要生活,注定要生活,必须要生活啊。隐士和阿Q生活,毕竟也是生活。……,她继续活下去,她会走到哪里走到哪里、成为什么样的人呢?

傅真Janus:游戏的价值

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849

如果有人用着游戏不用钱概念不断偷取开发者资金,以致这样而失败方式是可悲,亦因为这样而不能再继续做游戏下去也是让人痛心……題外話一下:近几年有一个说法不单年轻会说,就连路过师奶阿叔也摆在口边,就是做游戏很赚钱。……,让人又产生错觉,就是做游戏肯定是赚钱

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行?……总比自己在阴暗角落憋着,啥都不敢说也不好意思,最后把自己憋出病,走向绝路,要好太多了吧。……因为大部分30岁前结婚了,那30岁还没结婚都是怪胎,都有毛病

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

每次升级Unity版本都是一场冒险那么,这三个月时间里作者都干什么了?……(群成员10,含制作组)。……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用

Alzheimer's: Memories

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不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里那些是谁。……你在哪里?你看见那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

版本:Early Access


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