小组帖子:新游戏《液体(liquid)》DEMO制作已经70%左右

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发起:機械螞蚱 目前故事已经越写越大了,游戏风格已经确定,通过收集线索解锁SELF值,达成不同结局和选项看起来像个叙事小说……,但与正常叙事小说不同是,如果不仔细观察人物言语,故事不会恢复原貌,就算是主角的话,也不一定是真话……明天15日,我游戏《曦》也将上架STEAM,对我而言,游戏是写作新载体,我更看重,还是游戏呈现多维度多层次叙事体验

虚拟视觉盛宴:ALICE VR

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其实很简单,你只要买到需要石墨烯就可以继续旅程了。……游戏特性: 沉浸式第一称冒险体验享受奇妙科幻画面解开受到《爱丽丝漫游仙境》启发谜题体验不同重力情况……VR,显然更让期待吧?

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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它们与其说是让人成瘾手段,毋宁说是资本主义伎俩。刘梦霏:嗯,很有道理。……这可以说是扩展了“成瘾”含义,看起来好像是,如果一个东西让人非常上瘾,就相当于这个东西有很强吸引力……,绝对不会说尺码可能不对,颜色可能难看,我还一遍一遍掏钱,直到买到合适那件

orochi2k:开发日志#42 更多的角色、血染的家具、更有攻击性的吸血鬼

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同时,虽然前哨基地-德米特隔离部还在施工中,一些可能在其中出现家具已经提前可以在阿德汉姆旅店二楼幽灵商人那里买到……但是,那还不是全部内容。现在,我们将会进入在那个美好现实表象下不那么让人舒适可怕内容。……简要地,当任何一名队伍成员处于流血状态时,这些研究员将会变得更加兴奋,他们探测范围会变得更加广泛

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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上一期视频我比较劲爆,结果居然过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过现在了……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想你们看……,人能反过来咬狗么?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频我比较劲爆,结果居然过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想你们看……,人能反过来咬狗么?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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发起:革命之声 上一期视频我比较劲爆,结果居然过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想你们看……,人能反过来咬狗么?

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

One man, one house, one city

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最初创作这款游戏,是想向2016声再见:一段艰难时光,对于不少而言。……我写作能力与想象力或许一般,但我希望本作传达我对这些事件看法。……闲话就此打住,我把游戏留给玩家你,并祝你2017年一切顺利!

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗,是都要恰饭……,其中还有我深交十几年朋友,哪个不是失联就失联、拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学……,但现在只能掏钱找外包,不如金钱关系更让放心一些

版本:Early Access


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