indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

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街霸粉丝在哪里!……其中包括了一个标准的超任卡带、一个精美带折的盒子、一本远胜于原版的说明册、以及一个还不知道内容的 “

音频派对游戏组(Audio Party Pack)

indienova.com/steam/game/1283250

「叽哩叽哩丰收节」农田里生长有获取分数的作物,以及同种声音听到次就不得不退场的蔓德拉草。……游戏虽然简单但战况意外激烈的对战型游戏噢!选择符合题目的音频吧!……如果猜中另一位玩家选择的音频就能通关!让我们齐心协力以答对所有题目为目标吧!声纳索敌、发射鱼雷!

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/game/boomerang-x

头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……在那圣堂的废墟之下,潜伏着某种恶灵在四处播散腐蚀……你击败这未知敌人吗?……就算击败……就真的一了百了吗?

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

斧,杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你找到答案吗?

勇敢雄心(Brave)

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我在哪里? -我可以在任何地方。……5、女神后面有商店,你可以在商店里买到武器/盔甲/毒品,等等

游戏测评的四个意义

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先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样。……值得思考的是,只停留于此的测评是否创造更多的价值。我对此抱有较为消极的看法。……这个机制是否形成了游戏闭环,玩家是否主动地按照这个闭环进行游戏

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

快斩三国(Kingdom of Blades)

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爽快、诙谐、多样的国斩切VR游戏来了,在快斩国中你扮演一名初出茅庐的勇士,唯一依靠的只有手中的武器……,拿起武器,鼓起勇气,面对面迎战一支又一支的的著名军队,与众多国名将逐一对决,亲身体验国时期著名事件……爽快、诙谐、多样的国斩切VR游戏来了,在快斩国中你扮演一名初出茅庐的勇士,唯一依靠的只有手中的武器

版本:Early Access


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