好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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综上所述:好的关卡设计能带来好的游玩节奏。……关卡设计流程1、确定视觉效果视觉效果受限于游戏剧情,因此在关卡结构和其他细节设计之前应先确定关卡视觉效果……例如:当前剧情是主角需要去一个教堂将宝物献给教皇,而且之前确定了宏大、神圣视觉效果,那么在关卡结构上就可以采用斜向上直线结构

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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综上所述:好的关卡设计能带来好的游玩节奏。……关卡设计流程1、确定视觉效果视觉效果受限于游戏剧情,因此在关卡结构和其他细节设计之前应先确定关卡视觉效果……例如:当前剧情是主角需要去一个教堂将宝物献给教皇,而且之前确定了宏大、神圣视觉效果,那么在关卡结构上就可以采用斜向上直线结构

枪斗士(GunFu Fighter)

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时间在你周围慢速流动,你子弹有限,需要对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙躲避子弹,对敌人几何分布位置进行分析与预判,计划攻击顺序给予对手致命一击……【游戏特色】 ◎ 全程子弹时间,极简画风下重现电影般打斗场面◎ 多种武器可以使用◎ 超级慢动作模式

怪物领地(Monsters Domain)

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可以扮演军队中任何怪物,并给他们特定命令来跟随你。……从死灵法术,解剖,突变,符文,万能,护身符,锻造,技术,兵法,盗贼,钻孔或巫术以及不同黑魔法流派中进行选择……复活英雄尸体,加上一些新突变和新锻造武器,可以为你领土制作一个非常好的新 boss

死城(Dead City)

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从这里提取资源中,你可以打造生存所需一切。随时准备使用武力和技巧。事关生存时,一切手段都可取!……枪、霰弹枪、冲锋枪,以及化学榴弹、燃烧瓶、C-4 和其他有用战斗消耗品。……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死城……

GDC 2017 技术选荐合辑

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英雄制作 (DNA)新做内容需要先把握 DNA,这样你新内容就有根,就有灵魂 Design 就是你核心设计……:你是谁,你从哪里来,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling……);现在通过 FrameGraph 完全达到结构化渲染流程的效果

highway★:学习日志★019

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跟我想要的效果比较远。……基本上这块儿今年可以暂时不碰了,业余时间全转到学习unity上。……,马丁DJR,试了时候回想之前送人已经鼓包YAMAHA声音,又对比了去年底买的ENYA…… 真的是买东西宁可买一个好牌子最低端

小组帖子:离职啦!

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根本没有机会,现在游戏公司,宁愿从外面花大价钱团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是是坏……levyccc: 刚好我有想做修仙类arpg打算。……Deemo: @levyccc#1 那大佬可以联系一下我呀!看看有没有机会合作!

神殿射手(Archery Land)

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神殿射手是一款单人、多人VR射击游戏,将弓对准广阔土地,您可以在凉爽环境中享受击球刺激感。……声音和华丽的效果,不仅能更真实地感受到爽快打击感因为没有移动,所以完全不晕车,就可以更加开心地玩游戏……我力量极限在哪里! 把箭尽量放远!🏹 头脑全速运转! 使用所有的感觉背下来!

神殿射手(Archery Land)

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神殿射手是一款单人、多人 VR 射击游戏,将弓对准广阔土地,您可以在凉爽环境中享受击球刺激感。……声音和华丽的效果,不仅能更真实地感受到爽快打击感因为没有移动,所以完全不晕车,就可以更加开心地玩游戏……我力量极限在哪里!把箭尽量放远!🏹 头脑全速运转!使用所有的感觉背下来!

版本:Early Access


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