KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

难以成为一个核心部分,不得不说,QA是进入游戏行业比较低门槛的一个职位,很多工作室的QA仅仅是为游戏产品的流畅负责……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/g/soulestination

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

indienova.com/game/veloria-the-knot-of-candles

扮演少女拉里娅,在这片扭曲的故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她的——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来,跟随记忆的线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识的角色

战国姬歌:时果之契(Destiny's Princess: A War Story, A Love Story)

indienova.com/steam/game/447170

本游戏是面向女性的恋爱游戏,注重故事,在游戏中可以体验到充满戏剧的故事情节。……本游戏是面向女性的恋爱游戏,注重故事,在游戏中可以体验到充满戏剧的故事情节

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

现在这个年代做游戏或者做系统,千万不能忽视内容的重要。……第二点的话就是那种打折的活动,对女性用户的作用会更强,特别是你做那种刊播类的活动,所以这是他们消费的一个特征……如果说有一小半的人,只要一小半的人,认同这个感受是合理的,我就觉得出错的可能不大了

致亲爱的我(Dear me, I was…)

indienova.com/game/dear-me-i-was-dot-dot-dot

在这段旅程中,玩家将追随一位女性的生命轨迹

杉果娘:【果娘聊天室】《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31439

上周的话题是【杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏吗?】。……总的来说,留言的小伙伴们大部分都买到了自己心仪的游戏。甚至还有一些是领到了自己的心仪游戏。……当然还是有少数没有买到自己心仪游戏的朋友,希望杉果下回的活动中能出现你们的“意中人”吧

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……这些设计确实没有让游戏更好玩,也没让玩家更开心,但确实表达了一些思想,我个人觉得是好的,只是有人专注游戏便利而不是游戏表达的思想……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

最后的修仙者

indienova.com/steam/game/3486240

玩家可获得的功能与内容:技能系统 - 掌握多种法术与技能探索地图 - 在多个精美的场景中探险,包括灵山、谷……定期内容更新 - 游戏将不定期推出新角色、新场景、新任务和新活动,保持游戏的新鲜感与挑战

女仆来我家(Maid for Loving You)

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冬日的夜里,上班族“北见佑马”救了一位倒在家门前的女性。……为了报答佑马的救命之恩,这位名叫“伊芙”的女性决定作为女仆和佑马同居。……故事介绍 新年的忙碌刚刚告一段落,在一个积雪的晚上,主人公“北见佑马”发现一位女性倒在了自己家门前

版本:Early Access


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