LeeTGame:轻松解锁2500个游戏人物动作

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这个视频我介绍一个可以简单使用2500个游戏人物动作的方法,让游戏开发新手打开新世界的大门!……:)https://www.bilibili.com/video/BV1oZ4y1p7ay

会员:吴小农(yamaneko)

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认证:郑州市游亦游数字文化创意软件工作室 Steam:wucong。 微:yamaneko

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

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都是一些比较简单的方法,只要记住了就可以,比如音频编辑软件,我们所列的Nuendo、Samplitude……、Sonar、SoundForge等等都是全球顶尖的主流软件,功能都很强大,可以满足绝大部分的音频编辑功能……,是决定音效品质的关键,这就是往往单听还不错,放到游戏就觉得差距过大

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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随时还可以添加。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

Freedom of navigation

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1v1游戏;需要连接额外的一个屏幕和键盘;P1: WSAD,空格和G; P2: 上下左右箭头,L和M;……keyboard(for player2)might also be required.It is a 1v1

PH0B0S

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V A P O R C O M B A T-WARNING: GAME AND TRAILERS CONTAIN……DO YOU LIKEM O V E M E N T ?TRY P H 0 B 0 S !……DON'T GET CONSUMED BYT H E V I R U S.CHALLENGE YOUR

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测 Stencil 值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色 RBGA……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

如果有条件也可以用思维导图类软件做成图的形式,总之得有这么个东西,方便对照。……后来找到一种变通的办法,可以在一条分支记录变量,接着再另一条分支读取,根据它的值来展示不同的结局……一: 可以

版本:Early Access


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