技术美术兼职经验

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这笔收入可能不足以让你买一艘游艇,但足够你买一辆车,度一次假,或是还清学业贷款。……最后,准备好你的展示作品,这在起步阶段尤其重要,你需要足够的优秀作品证明自己。……v=3DXAVeJh_-0*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……不过记住,在他面前,千万千万不要说“这主意不好”之类的话。……v=nTmNIbTnct4

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(三)体素游戏美术心得

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没办法MC动辄同屏百万千万级的方块,再实时渲染真的狗带的。……彻底解决狗牙问题还得另想办法。……然而我和Zed讨论了以上存在的问题改风格决心已定了

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

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一步一步走,饭一口一口恰,想要做出这样一款游戏,前期准备肯定是少不了的。……然而在今天的商业游戏公司里,显然这样的分工就没有那么写实了:你不可能让一个程序员去文案,哪怕他文笔很好……(也许公司是这么干的)因此,诸如写作、代码、美术、玩法设计等技能,可以直接合并为员工的专业能力

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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前面几个算是把“剧情”的流程跑通了。这一篇主要是修修补补,是我这两天又想到的一些问题。……因为我们想的是个支线,希望它不要太长,自然人物再精简。……我不到啊……怎么这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作性,我们现场编一个吧——核

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下……这是一个更贴合中国当下游戏环境的模拟游戏,我们使用了大量的游戏行业梗,辛酸、欢乐,希望你看到某些梗也能会心一笑

汽车销售生活:新起点(Auto Sale Life: Fresh Start)

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去汽车市场,那里几十辆甚至上百辆汽车待售,买下符合你预算的汽车,开始你的第一笔交易。……- 利用汽车经销商的花园作为停车场,赚取额外收入。让汽车使用您的停车位,增加您的收入。……- 倾听街头人们的问题,并找到解决方法,赚取额外收入。 塑造你的生活 - 无论是买小房子还是大房子

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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然而,很多情况下大型开发商并不公平地支付员工薪水。暴雪公司发布了一些最受欢迎和传奇的游戏。……记住,你不一需要游戏发行商。如果你能力独立发布游戏,通常这是最佳选择。……不要爱上你的想法不要爱上你的想法,爱上你正在解决的问题

游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字怎么显示的问题……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字怎么显示的问题……方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字

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