Gaming Cafe Simulator

indienova.com/steam/game/2978540

扮演一位抱负的游戏企业家,他发现了一家倒闭的游戏咖啡馆,并将其改造成终极游戏目的地。……通过管理库存和出租自动售货机和街机来创造额外的收入来源,从而实现利润最大化。……工人: 雇用和管理员工以简化运营、处理任务并实现最大增长

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……我们做薄利产品的好处就是大厂可能不愿意做,因为他们面临着很高的收入压力。……提问:说到《梦三国》,财报上提到,《梦三国》进入游戏生命周期衰退期的风险

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

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但是不得不跟大家说,想要在12月发实体版的这个计划,在我们争取和挣扎之后,还是不得不跳了… 根本原因两个其一……其实组内勒紧裤腰带进行到今天,真的非常想在steam上至少上架一个EA版本来回血,获得之后能够持续开发的资金……决定跳的这个做法其实是纠结的,冒的风险非常大

城市企业家(Urban Entrepreneur)

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球员还必须管理员工的压力水平,因为忽视员工可能会导致高流动率。……玩家必须采用各种策略来吸引顾客增加消费,例如仔细选择商店音乐、调整灯光以及策略地放置产品以鼓励冲动购买……《城市企业家》以三种类型的事件为特色,这些事件可以改变商店的日常运营:随机事件、半预测事件和预定事件

催眠临时工(Hypno-Mart)

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作为服务员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!

催眠临时工(Hypno-Mart)

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作为服务员工,她的态度可以说是恶劣至极。即便只是临时工,她也完全派不上用场!

游戏开发公司(GameDevCompany)

indienova.com/g/GameDevCompany

培养员工,创造高质量的游戏产品,在竞争激烈的环境里依靠员工能力和策略来逐步让公司发展壮大。……兴趣参加讨论的请加QQ群:736715499,欢迎给我们提建议反馈。角色培养是重中之重。……加班会使员工疲惫,降低对公司的忠诚度,最终跳槽走人了。这会使得之前对员工投入的大量的资源白白浪费

版本:Early Access


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