小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星跃工作室 这是我在这的第一篇日志,先聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……(转发自:原日志地址) =Z·e·e=: 表示理解, 再怎么热情, 还是要面对现实的就是经济问题.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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很多人都说,现在招聘不会招当年的自己,因为10多年过去了,我们希望再搭那种草台班子。……但也有人认为策划应该坚持自己的设计意图,不能总是玩家的需求妥协。你对这个问题怎么看?……有什么新的活动?之前没有预热?我怎么不知道?

杉果娘:谁能将涩图、艺术与游戏完美结合?香草社!

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在当时优质 ACT 游戏层出穷的背景下,本也称得上是佼佼者之一,为香草社增加了大量拥趸。……并且香草社凭借当初开发《幻想大陆》的经验,首次将多人模式融入回合战斗当中。……我们能够击败怪物

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

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这是未来发生在一个名为“雷文钛科”的公司中的故事。R.O.O.T.……产生的这些效益都是为了公司,或者还是……?……你要怎么做?都听你的!不怕你赚钱,就怕你不敢赚钱。人有多大胆,单元就有多大产

R.O.O.T.(R.O.O.T.)

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这是未来发生在一个名为“雷文钛科”的公司中的故事。R.O.O.T.……产生的这些效益都是为了公司,或者还是……?……你要怎么做?都听你的! 不怕你赚钱,就怕你不敢赚钱。人有多大胆,单元就有多大产

0°N 0°W(0°N 0°W)

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未知的之地起初可能看起来无边无际,但任何方向走去,都会有熟悉的事物会带你回家。……一批批的门交织在一起,带领着你走向各种地方。 某处有一个隐藏的结局,你能找到它

Ensora(Ensora)

indienova.com/steam/game/2112210

为了地球上剩余的资源,与暴徒团伙和公司士兵作战。解开传送门的谜团,并试图返回家园。……你能反击野蛮的暴徒?你会发现强大公司的秘密?你有机会回家?在游戏中,你必须面对很多快速的战斗。……从隐藏在游戏地点的书籍、秘密著作或信件中了解恩索拉殖民者和强大公司的历史

Ensora(Ensora)

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为了地球上剩余的资源,与暴徒团伙和公司士兵作战。解开传送门的谜团,并试图返回家园。……你能反击野蛮的暴徒?你会发现强大公司的秘密?你有机会回家?……从隐藏在游戏地点的书籍、秘密著作或信件中了解恩索拉殖民者和强大公司的历史

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

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仅仅想利用所谓了知名 IP 赚一波,制作走心。……还记得雅达利时期令人难忘的《E.T》?……一种是没有被原作束缚,借原作背景展示了一个有趣的新作品,另一种就是完全还原的粉丝作品

ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:关于我们

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关于我们公司以及联系方式。 掌烛(杭州)文化创意有限公司。成立于2017年6月26日。……通过网络发帖(当初的招聘链接)招募到了第一伙伴并在2017年10开始了第一款游戏(无尽之路)的开发

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