joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来……Domain 事件,如属性变化,collection 更新等文件、系统等底层事件整合事件,就像从消息中心的广播

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

indienova.com/u/news/blogread/2472

虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣的事实,对于那些想要成为独立游戏开发者的朋友也有一参考价值

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

但多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对是没办法的事,我不了解你,只能进行修改,可能要数次也不一常见的类型我很擅长目前帮两款游戏做过音乐……上可以买一款是像素风武士横向动作《Pixel Samurai》,另一款是過幾天上的恋爱文字冒险《融雪》有需要的话我可以提供音乐样本或者试听版我目前有跟一个游戏商讨合作中

圆形入侵者冲刺 2(Round Invaders Rush 2)

indienova.com/game/round-invaders-rush-2

我们的秘密样本处于危险之中!

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/game/otakus-fantasy-2

◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾 CV:貴坂緒 像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

会员:Immocat依默猫

indienova.com/u/wb-1866193314

话糙儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫

【游戏制作工具箱】 《模拟人生》的AI是如何诞生的

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-genius-ai-behind-the-sims/

这期视频我们来聊聊《模拟人生》的每一个背后的效用型AI,虽然需要依赖被动接受互动物件的广播,但在玩法层面……编者按这期视频我们来聊聊《模拟人生》的每一个背后的效用型 AI,虽然需要依赖被动接受互动物件的广播,但在玩法层面

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

MixCast VR Studio

indienova.com/steam/game/580530

你对简单容易的混合现实流直播和广播感兴趣吗?MixCast VR Studio可以给你提供这种能力。……"你对简单容易的混合现实流直播和广播感兴趣吗?……这对于流直播、播客和任何希望广播或共享自己的多个支持的VR游戏内容的人无疑非常方便

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)