杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:开发中所遭遇最大挑战又有哪些呢?A:最大挑战是打造出“符合现代风格战略游戏”。……Q:从试玩版公开到现在,玩家给予了什么样回馈?团队根据玩家回馈做了哪些调整?……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样计划

杏林物语(Potion Permit)

indienova.com/steam/game/1337760

梦布里大约30位独一无二居民。他们时不时会生病,并且需要你治疗。……不对,这些都是肺部灼伤明确迹象。这位病人吃了太多明胶!补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷酒。……在你坩埚里煮。 你可以将收集到原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等

杏林物语(Potion Permit)

indienova.com/game/potion-permit--1

梦布里大约30位独一无二居民。他们时不时会生病,并且需要你治疗。……不对,这些都是肺部灼伤明确迹象。这位病人吃了太多明胶!补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷酒。……- 在你坩埚里煮。 你可以将收集到原料放入坩埚,从而调配药品和维生素等等

iNSPiRATiON 灵感发现:来自 Daniel Bogni 的高清电子游戏 Fan Art

indienova.com/u/inspiration/blogread/2991

Daniel Bogni 是来自巴西插画家,这里分享一些他绘制高清电子游戏 Fan Art,你猜到都是哪些游戏吗……[/spoiler][spoiler] Final Fantasy IV [/spoiler]作者一些链接

桃夭塔 TaoYaoTa

indienova.com/steam/game/1626600

开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭 。古老大地动荡不安,而这一切根源竟是因为妖气弥散高塔。……这是吃了就睡工作室第7款作品,也是桃之夭夭主导开发第2款作品。……希望大家喜欢这款游戏,如果对游戏内容疑惑,欢迎前往交流群868933588与我们探讨更多

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33476

中间有哪些过程?玩家看中地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中游戏:Creature KeeperDungeon DraftersI Want WealthGarden

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33461

中间有哪些过程?玩家看中地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法。……视频中游戏:Cult of the LambDark Souls IIIDome KeeperDorfromantikNobody

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance - From the Ashes)

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作为一个新任命执政官,您必须决定在新家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间矛盾……每一个建筑都是独特:它们自己改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难抉择。……去试试那几匹新到良驹、在新村子酒馆与老油条们对决骰子游戏、在你比武场与不同流派高人切磋武技,或只是在你自己新装修好小家里休息

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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大意就是先抓主干,保证从 A 到 G 步骤实现目标,再去确认 B 步骤中 1~5 子步骤实现 B……这一步要选择“做什么”,就考验设计者广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己游戏里……这就很考验设计者对情绪波动感知,知道哪些具体设计产生什么样情绪波动,这种情绪又能产生什么样行为

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间内容吧!一部具有怀旧而新鲜感新视觉小说!

版本:Early Access


总页数:50


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