骰子牛排的亡灵(GHOST OF THE DICED STEAK)

indienova.com/steam/game/3855620

烤焦变黑就不能吃了,只能丢弃。虽然全熟也不错,但尽量保持在偏生状态前进吧。稍微有点难。……烤焦变黑就不能吃了,只能丢弃。虽然全熟也不错,但尽量保持在偏生状态前进吧。……该动作具备姿态控制和下冲力量,更容易跳到目标位置。即使稍有偏差,也可通过压扁动作挽回

知识体系(19):给体验制定坐标

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举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……节奏感节奏感是个比较主观感受,要给它建立坐标系,坐标才有标准,标准才好判断自己属于节奏感快还是慢……至于通过哪些具体要素来实现,就是长期积累所得

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:开发中所遭遇最大挑战又有哪些呢?A:最大挑战是打造出“符合现代风格战略游戏”。……Q:从试玩版公开到现在,玩家给予了什么样回馈?团队根据玩家回馈做了哪些调整?……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样计划

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

Q:开发中所遭遇最大挑战又有哪些呢?A:最大挑战是打造出“符合现代风格战略游戏”。……Q:从试玩版公开到现在,玩家给予了什么样回馈?团队根据玩家回馈做了哪些调整?……团队在决定移植平台时有哪些考虑?A:没有这样计划

桃夭塔 TaoYaoTa

indienova.com/steam/game/1626600

开发:吃了就睡工作室, 桃之夭夭 。古老大地动荡不安,而这一切根源竟是因为妖气弥散高塔。……这是吃了就睡工作室第7款作品,也是桃之夭夭主导开发第2款作品。……希望大家喜欢这款游戏,如果对游戏内容疑惑,欢迎前往交流群868933588与我们探讨更多

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

indienova.com/u/bobdos/blogread/637

和知乎凌东君已沟通,会把他“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来。……出处:你有哪些游戏创意一直堆在脑子里做不出

LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36021

星鸣特攻下线,开发该游戏工作室也迎来了关门终章。这个游戏是如何开发出来?为什么玩家不买单?……所谓觉醒真的有意义吗?最后关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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大意就是先抓主干,保证从 A 到 G 步骤实现目标,再去确认 B 步骤中 1~5 子步骤实现 B……这一步要选择“做什么”,就考验设计者广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己游戏里……这就很考验设计者对情绪波动感知,知道哪些具体设计产生什么样情绪波动,这种情绪又能产生什么样行为

四常:剖开() No.3

indienova.com/u/1843556053/blogread/34927

一把宇宙第一锋利刀,从上到下,从左到右,从内到外,把()剖开了。……今天感觉是过年后最累一天了,早上7点多就起来,虽然差不多9点才开始干活,但除了晚上出去吃了个饭,就一直忙活到现在这个点……为什么希望一口气玩完,最明显理由就是希望玩家连贯玩完整个游戏,这样可以最大程度保证游戏沉浸体验

怪异小镇(Strange Town)

indienova.com/steam/game/1740250

▶▶ 特点:▶ 狼人: 狼人主要目標是破壞無辜玩家離開地圖計劃,或者在吃了足夠肉後變成狼人並屠殺所有無辜玩家……▶ 肉: 某些区域出现一些肉只能被叛徒吃掉。记住!如果一个叛徒吃了足够肉,他们可以变成狼人。……只有收集了这些钥匙碎片,玩家才能进入第二阶段,那里出口点,让无辜玩家结束游戏

版本:Early Access


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