GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

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什么我刚才说在互动这块我们找十个互动方式,然后再去对应的十个故事线。……Q为什么在一零零一平台依然坚持这一点?这个平台的用户有没有反馈过:“这和我之前的付费模式不一样?”……其次为什么坚持一次性付费?

微界

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开发:小 。一个可怕的恶魔从微王国的深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……你将扮演小对抗恶魔拯救微观世界的角色。目前一共有3个关卡。特色内容简单的操作只需几步即可轻松上手。……可爱的角色小和她的朋友们每一个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界

外星公主(Sakura Alien)

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娜是地球与地球文化的爱好者,遇到和晴之后喜出望外。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴怎么办?他不知道。……日和在高中时曾因为自己的妄想而饱受欺凌,也没有什么朋友

同居指南(Cohabitation Guide)

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‘’什么!我的房子被占了!”……你们三个什么!……这是一部轻松地同居生活指南,我们的男主角本事轻松自在一个人,一不小心就要面对“复杂凶险的”同居生活,俗话说三个女人一台戏

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

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本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下一个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友一起游玩……屏幕上会突然跳出什么吗?什么时候会发生?这些不确定性让这个模式更加刺激!

Onyx:做了个有点神奇的效果

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...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪的样子.让我想起了手艺老爷子的星之彩……具体是什么原因呢..简单来说大概就是还有半个多月就期末了啊!科目都没咋复(yu)习啊!……所以..为了不挂科,最近还是忙期末了。等到暑假的时候再全心全意继续开发吧

小组帖子:RPG_Basic(5):SMOOTH VIEW MOVEMENT(平滑的移动视图)

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什么要优化镜头移动,因为默认的镜头是跟随人物移动的,所以当人物停下来时,镜头就马上静止了,这会给你一种不平滑的体验

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

人类当然要有学习的本能,要不然怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……人类当然要有学习的本能,要不然怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……游戏在某种程度上就是精神的止疼

狂战传说:重制版(Tales of Berseria Remastered)

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在壮大的世界观中,主角尔贝特与她身边富有个性的角色交织出颇具深度的故事。……「坚持自我原则而活的 RPG」再次启动―― ◆ 一个关于「感情与法理」的故事是顺从感情横冲直撞,或是遵守依据法理的秩序……以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人的对立

不要吃了 Stop Eating

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你的王国被什么东西占领了!?他们大喊着“好吃的!”就滚向你的同胞,还把他们塞进了嘴里!……在此免费下载: https://houkanshan.itch.io/stop-eating 《不要吃了

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