indienova.com/game/house-builder-first-job
小心不舒适的温度和危险的动物!
indienova.com/game/yakuza-like-a-dragon-ultimate-costume-set
<收录内容>特别服装“桐生一马”(春日)特别服装“真岛吾郎”(难波)特别服装“伊达真”(足立)特别服装……“秋山骏”(韩)特别服装“冴岛大河”(赵)特别服装“布偶装”(春日)特别服装“布偶装”(难波)特别服装……特别服装“胜熙”(纱荣子)特别服装“胜熙”(绘里)特别服装“浜子”(纱荣子)特别服装“浜子”(绘里 头部防具
indienova.com/game/tin-can
在“锡罐”太空舱里生存并非易事。……氧气、二氧化碳、气压和温度都会得到真实的模拟以提供最大化的沉浸感。 你正命悬一线……务必保持专注!……- 拆除、交换和修复舱内的任何东西。- 对氧气、二氧化碳、温度和辐射等重要资源和指标进行真实的管理
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……Ato的原始旅程将充满艰辛和挑战。游戏拥有数十种武器,玩家可以依照自己的喜好挑选两把武器搭配使用。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/u/lqjxqhtf
诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/game/phantom
◎ 基于单一电量控制的机器人生存,我们至今都没有见到哪个生存游戏的主角不是人类的,而幻的主要角色就是一个机器人……用人类作为生存游戏的主角是非常自然的选择,因为人类需要的很多,要吃饱,喝足,要温度适中,用体力限制,甚至包括胆量等等各种生存要素……虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎做所有事情都需要电力
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……即使不拿业界标杆Persona来比,也依旧一言难尽。……(呃,这情况,和时之笛和FF7差不多嘛……)A lot of SMT IV and V rehash
版本:Early Access
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